
C#
C# is a general-purpose, multi-paradigm programming language.
Projects with this topic
-
Generate SDK for UnrealEngine based games using type info from json.
Updated -
-
Проект создан для обучения работы с библиотекой Refit.
Updated -
Graphic User Interface of nFIESTA facilitating the work with the associated PostgreSQL extensions and database(s).
Updated -
A local password-manager software to store and mange passwords safely on a computer.
UpdatedUpdated -
-
Rogue Fungi is a roguelike deck-building game for smartphones.
Updated -
Console app for AUTOSAR ARXML file checks
ARXCheck is a .NET multiplatform console application written in C# that allows some evaluation, checking and schema validation of AUTOSAR ARXML files.
Updated -
RBL Tracker provides an easy-to-use API for monitoring/tracking presence of ip addressees and domains on various blacklists.
Updated -
[Besiege] Adds a better build info display and simulation readouts.
Updated -
Desktop TUI app prototype, on Linux, in C# / DotNet[5|6] / Terminal.Gui (gui.cs), using VSCode.
Updated -
Assignment @ DHBW -
Partial C# implementation of the classic card game "Die Werwölfe von Düsterwald"
(for educational purposes only)
Updated -
Desktop GUI app prototype, on Linux, in C# / DotNet[5|6] / ModernForms and SkiaSharp, using VSCode (WIP 90%, shelved)
Updated -
This is a hobby project to make a Workshop manual application for soviet era cars.
Updated -
An C# implementation of Shamir's Secret Sharing.
Forked from https://github.com/shinji-san/SecretSharingDotNet
Updated -
-
Ping Pong Game
Название игры Ping Pong Game (Настольный теннис)
Описать основной геймплей Камера: Вид сверху на 90 градусов (2D) Управление: S (вниз) W (вверх) или Down Up (стрелки) Платформа : Windows
Механики: Два игрока бьет по очереди по мячу через сетевую взаимодействию. Сверху будет стоять два текста которые показывают счет. Если игрок промазывает по мячу или пропускает мяч, то противник будет зарабатывать одно очко и т.д. Если один игрок набирает 10 очков, оба счета должны обнуляться, мяч должен вернуться в центр экрана, и игра должна начаться заново. Ракетки двигаются вверх и вниз, а также отскакивать от мяча вперед и назад. Когда мяч ударяется о триггер, помеченный игроком, он меняет свою скорость вдоль оси x.
Описать сеттинг
Доп. информация
Updated -
Project made for a exam at USN
UpdatedUpdated -
더조은컴퓨터학원의 유니티 게임 개발 수업 과정의 일환으로 진행된 AR Foundation을 활용하여 만든 FGO AR Card입니다.
Updated -
A Unity library built of the bits and bops I always need
Updated