gamedev
Projects with this topic
-
A simple XP system package for Unity3D - https://assetstore.unity.com/packages/slug/151021
Updated -
"The world most advanced game engine!" - mom
Updated -
Projeto de jogo para meu trabalho de conclusão de curso
Updated -
-
A collection of tools used to facilitate additive scene workflows
Updated -
-
A detective first person game based on the now-demolished micro-city in Hong Kong portrayed in PS1 Graphics. Play as a detective trying to unravel the gang drama without getting caught.
Updated -
-
F2P, and simple 1st person obstacle avoiding hyper-casual indie game for mobile devices with a variety of levels with unique designs and music
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.warmAppGames.tunnelRushMania
Updated -
-
Simple memory game featuring custom solution for animations and UI.
UpdatedUpdated -
Tycoon game for developing games, creating hardware, publishing games.
Updated -
Hacking game which simulates Linux OS and arcade way of bypassing security.
Updated -
A single player horror game development project using Unreal Engine 5.
UpdatedUpdated -
This is the original StrategyGame from Epic Games (from the 4.x version of UE) ported to Unreal Engine 5.
Updated -
-
더조은컴퓨터학원의 유니티 게임 개발 수업 과정의 일환으로 진행된 FPS 게임 예제 제작 입니다.
Updated -
a small movement game to get some movement down
Updated -
Hope is an in progress Indie Game that I'm doing as my hobby. Now it is in deep prototype state, but maybe someday it will earn millions.
Updated -
Ping Pong Game
Название игры Ping Pong Game (Настольный теннис)
Описать основной геймплей Камера: Вид сверху на 90 градусов (2D) Управление: S (вниз) W (вверх) или Down Up (стрелки) Платформа : Windows
Механики: Два игрока бьет по очереди по мячу через сетевую взаимодействию. Сверху будет стоять два текста которые показывают счет. Если игрок промазывает по мячу или пропускает мяч, то противник будет зарабатывать одно очко и т.д. Если один игрок набирает 10 очков, оба счета должны обнуляться, мяч должен вернуться в центр экрана, и игра должна начаться заново. Ракетки двигаются вверх и вниз, а также отскакивать от мяча вперед и назад. Когда мяч ударяется о триггер, помеченный игроком, он меняет свою скорость вдоль оси x.
Описать сеттинг
Доп. информация
Updated