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2d-framework
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한국산업기술대학교 게임공학과(게임 소프트웨어 공학 수업 텀프로젝트)
git 사용법 습득 / opengl 2d-gameframework에 디자인패턴 적용(컴포넌트, 상태패턴, 명령패턴 적용)
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한국산업기술대학교 게임공학과(게임 소프트웨어 공학 수업 텀프로젝트)
git 사용법 습득 / opengl 2d-gameframework에 디자인패턴 적용(컴포넌트, 상태패턴, 명령패턴 적용)