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Intégration de l'api Smartfox dans le projet Unity et Serveur Migration du serveur en .Net Core 2.2 Modification du fichier de CI pour que la CI se fasse uniquement sur Gitlab ( grâce à .net Core) Modification du fichier de CI pour que la CI se fasse uniquement sur Gitlab ( grâce à .net Core) Scission du serveur et de la logique du jeu. Ajout de la solution CommonUnity qui sert à builder les DLL uniquement nécessaire à Unity en framework 4.5 Ajout d'un fichier de config du serveur ( host + Tuning de la boucle ThreadLoop + config de log) Ajout d'un système simple de versionning du server Début de gestion de reconnexion ( A completer) Ajout de logs via Serilog Diverses optimisations architechturales du serveur Ajout de quelques commandes via la console du serveur (help - players - save - stop) Modification de la gestion du "Random" qui n'est pas serialisable en mono/.net core Simplification du readme.md ( grâce à l'intégration de l'api smartfox) Modification du contributing.md
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