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iDestiny Chess requested to merge idestinychess/pokemonsdk:dev into development

J'ai ajouté 2 méthodes pour extraire les dialogues des langues à sauvegarder (celles présentes dans le fichier mais non renseignées par l'utilisateur lors de la commande). Cependant quand je fais mes tests, j'avais cette condition: if map_id <= 25 qui faussait mes tests.

Le problème est que je retourne @langs dans init_csv. Cette dernière est censée contenir la(es) langue(s) renseigné(es) par l'utilisateur. Mais lorsque la méthode extract_content_csv fais son job, le contenu de la variable @langs ce modifie si dans le fichier précédent, il existe une autre langue que celle défini par l'utilisateur. Je précise tout de même que, si aucun fichier correspondant au map n'existe, alors le script fais le job et créer bien le CSV comme il doit l'être.

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