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Milestone
0.9 - Skills
0.9 version's goal is to implement Skills
Skills are characters abilities that cans give them new actions, new equipment, additional specific action points or modify action and event costs and output.
Human
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human should be able to see avalable skill sloth #1047 -
human should be able to open the skill selection #1031 -
human should be able to see avalable skill #1032 -
human should be able to see what skill do #1033 -
human should be able to select a skill, which use an avalable Human skill slot #1034 -
humain should be able to see human competencies from other player and himself #1036
Mush
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Mush should be able to see avalable skill sloth and the genome #1048 -
Mush should be to open the mush skill selection #1037 -
Mush should be able to see avalable skill #1038 -
Mush should be able to see what skill do #1039 -
Mush should be able to select a mush skill, which use an avalable mush skill slot #1040 -
When mush selects their mush skill, it should appear next to the hero picture #1041 -
Mush should be able to see human and mush competencies from other player and himself #1042 -
Mush should be able to switch between mush and humain skill be using a button
(dépendant de ce qui est décider je laisse ça là mais si c'est inutile alors il faudra supprimer les trucs concernant le genome)
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Mush should be able to open the genome #1049 -
mush should be able to see humains avalable skill #1050 -
mush should be able to see what skill do #1052 -
mush should be able to click on a skill to chose it -
if all humain slot is used mush should see a message -
mush should be able to left the genome with a bouton
apprentron
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le joueur devrait être capable de cliquer sur un livre dans l'inventaire de la pièce -
le joueur devrait être capable de cliquer sur un livre dans son inventaire -
le joueur devrait être capable de voir les action du livre dans l'inventaire de la pièce -
le joueur devrait être capable de voir les action du livre dans son inventaire -
le joueur devrait être capable de faire l'action consulter -
le joueur devrait être capable de voir une pop up de confirmation -
le joueur devrait obtenir la compétence -
le joueur devrait être capable de voir sa nouvelle compétence
effet de skill
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offre des points spéciales (tech) -
ajoute une action (éteindre à la main) -
rajoute un effet personelle (barre de pa X2, pas de mort en cas de 0 moral) -
rajoute un effet à la pièce (les logs rajouter de observateur) -
rajoute un effet au vaisseau (dernier espoir/ seule amie de neron) -
rajoute un effet en exploration (diplomate) -
réduit le coût d'une action (astro) -
permet de voir certaine description bonus (fruits,medoc) -
modifie une action pour y rajouter un effet (soigner +2 hp, sa laver immunité, créatif ) -
augmente les chances de réussir une ou plussieurs actions (pompier) -
modifie les logs (effacer, voir les 2 dernier jours) -
donne des Object (plan,hydropot) -
ajoute une alerte (paria) -
ajoute des canaux de discutions (polymath)