first MR - init
pravilno load-anje gltf/glb fajla. In postavitev collider-jev, na meshe-e. SphereCollider (statične in dinamičn=player), BoxCollider(statične), MeshCollider(statično).
pravilno load-anje gltf/glb fajla. In postavitev collider-jev, na meshe-e. SphereCollider (statične in dinamičn=player), BoxCollider(statične), MeshCollider(statično).