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Commit 68e34aff authored by Blau Araujo's avatar Blau Araujo
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anotações da aula 7

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blau@xeon.1422306:1741809967
\ No newline at end of file
#+title: Curso Básico da Linguagem C
#+subtitle: Aula 7: Vetores, ponteiros e strings
#+author: Blau Araujo
#+startup: show2levels
#+options: toc:3
* Aula 7: Vetores, ponteiros e strings
[[https://youtu.be/hhySl3ClTLE][Vídeo desta aula]]
#+begin_quote
Parte do conteúdo desta aula foi antecipado nas [[../06-vetores/README.org][anotações da aula 6]]!
#+end_quote
Embora sejam conceitos totalmente distintos, existem relações importantes entre
vetores e ponteiros que nós precisamos conhecer.
** Notações de acesso
Tanto ponteiros quanto vetores (e seus elementos) podem ser acessados de
duas formas...
| Acesso | Aritmética | Subscrito |
|----------------+------------------+---------------|
| Valor/Elemento | =*(nome + índice)= | =nome[índice]= |
| Endereço | =nome + índice= | =&nome[índice]= |
*** Exemplo
*Dados o vetor e o ponteiro abaixo...*
#+begin_src c
char v[] = {65, 66, 67, 68, 69, 0}; // Vetor de caracteres (bytes)
char *ptr = "FGHIJ"; // Ponteiro para uma string em .rodata (read only)
#+end_src
*Impressão do endereço de um caractere...*
#+begin_src c
// Impressões do vetor...
printf("v[2] : %c (%d) --> &v[2]: %p\n", v[2], v[2], &v[2]);
printf("*(v + 2): %c (%d) --> v + 2: %p\n", *(v + 2), *(v + 2), v + 2);
// Impressões do ponteiro...
printf("p[2] : %c (%d) --> &p[2]: %p\n", p[2], p[2], &p[2]);
printf("*(p + 2): %c (%d) --> p + 2: %p\n", *(p + 2), *(p + 2), p + 2);
#+end_src
*Saída do programa...*
#+begin_example
v[2] : C (67) --> &v[2]: 0x7ffda53a16c4
*(v + 2): C (67) --> v + 2: 0x7ffda53a16c4
p[2] : H (72) --> &p[2]: 0x562d0c93100a
*(p + 2): H (72) --> p + 2: 0x562d0c93100a
#+end_example
** Vetores e funções
Observe esta função:
#+begin_src c
int array_sum(int arr[], int size) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < size; i++)
sum += arr[i]; // arr é um ponteiro, não um vetor!
return sum;
}
#+end_src
- Funções não podem receber vetores como argumentos, apenas seus endereços.
- Escreve-se =int arr[]= apenas para indicar que o argumento esperado é o
endereço de um vetor, já que =arr= será compilado como um ponteiro.
- Do mesmo modo, utiliza-se =arr[i]=, na iteração, para manter a coerência
semântica, já que a notação =nome[índice]= também pode ser utilizada com
ponteiros.
Este mesmo exemplo poderia ser escrito apenas com notações de ponteiros
e aritmética de ponteiros:
#+begin_src c
int array_sum(int *arr, int size) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < size; i++)
sum += *(arr + i); // Notação aritmética!
return sum;
}
#+end_src
Em ambos os casos, a função lidará com o ponteiro (=arr=) que recebeu como
argumento o endereço de um vetor. O vetor em si, jamais será convertido
em ponteiro e nem tampouco /"decairá para um ponteiro"/!
** Strings são vetores de caracteres
Strings são vetores de caracteres terminados com o caractere nulo (=\0=).
*Declaração de um vetor para receber uma string...*
#+begin_src c
char str[TAMANHO];
#+end_src
Quando o vetor é declarado sem ser inicializado, é obrigatório definir
a quantidade de elementos que o vetor receberá.
*Declaração e inicialização de um vetor com uma string...*
#+begin_src c
char str[] = {'b', 'a', 'c', 'a', 'n', 'a', '\0'};
#+end_src
Quando o vetor é inicializado, a quantidade de elementos pode ser
omitida para ser definida na compilação.
#+begin_quote
A presença da terminação do caractere terminador ='\0'= é que define
uma cadeia de caracteres como uma string, ou seja: uma cadeia de bytes
que pode ser utilizada com segurança em funções que procuram o terminador
para determinar o fim do processamento da cadeia de caracteres.
#+end_quote
*Declaração e inicialização de um vetor com uma string literal...*
#+begin_src c
char str[] = "bacana";
#+end_src
Quando a string literal ="bacana"= é utilizada na inicialização do vetor,
o compilador copia cada um de seus bytes para o vetor e inclui o terminador
nulo ('\0') como último elemento.
*Inicialização de um ponteiro com uma string literal...*
#+begin_src c
char *ptr = "cabana";
#+end_src
Ponteiros são variáveis que recebem endereços como argumentos. Sendo assim,
o compilador copia os bytes da string literal ="cabana"= e inclui o terminador
nulo na seção =.rodata= (/read only data/) como um vetor de caracteres de 7
elementos e passa o endereço do primeiro byte para o ponteiro.
#+begin_quote
O endereço de uma string, que é um vetor, é o endereço de seu primeiro byte.
#+end_quote
** Inicializadores escalares e agregados
Ponteiros são variáveis e, portanto, requerem /inicializadores escalares/: no
caso, especificamente endereços.
Todos esses dados são escalares e podem inicializar variáveis:
#+begin_src c
// Variável inicializada com o valor '10' (expressão constante)...
int a = 10;
// Ponteiro inicializado com valor '&a' (endereço de 'a')...
int *pa = &a;
// Ponteiro inicializado com o endereço do primeiro byte de uma string...
char *ps = "uma string literal";
#+end_src
Vetores, por sua vez, são estruturas que agrupam vários dados de mesmo tipo e,
por isso, requerem /inicializadores agregados/.
Todos esses dados são agregados de valores e podem inicializar vetores...
#+begin_src c
// Vetor inicializado com uma lista de 5 valores...
int n[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
// Vetor inicializado com 5 valores '0'...
int z[5] = {0};
// Vetor inicializado com 5 caracteres (bytes)...
char c[] = {'a', 'b', 'c', 'd', '\0'}; // Quantidade de elementos definida na compilação...
// Vetor inicializado com 7 caracteres (bytes)...
char s[] = "qwerty"; // O sétimo byte é o caractere nulo (\0 == 0x00)...
#+end_src
Mas, repare nessas linhas...
#+begin_src c
char *ps = "uma string literal";
char s[] = "qwerty";
#+end_src
As strings literais são dados agregados do tipo =char *=, mas podem ser
utilizadas para inicializar tanto variáveis quanto vetores: tudo depende
do contexto...
#+begin_src c
long a = (long)"uma string"; // Endereço da string modelado para long int.
char *p = "outra string"; // O endereço da string é do tipo 'char[N bytes]'.
char s[] = "mais uma"; // O endereço da string será o endereço do vetor,
// que só recebe os caracteres como elementos.
char f[] = {'o', 'i', '\0'}; // Equivale e inicializar com "oi".
#+end_src
*Nota:*
Por ser uma estrutura de dados, o tipo de um vetor é frequentemente
descrito como =TIPO[TAMANHO]=. Sendo um vetor de caracteres, o tipo de
uma string literal na memória é =char[TAMANHO]=. Quando atribuída a
uma variável, a string literal expressa o endereço de seu primeiro
byte, ou seja, o endereço de um dado do tipo =char=.
Notações de acesso (vetores e ponteiros para endereços de vetores):
===============================================
| Expressa | Aritmética | Subscrito |
===============================================
| Valor | *(nome + índice) | nome[índice] |
|----------+------------------+---------------|
| Endereço | nome + índice | &nome[índice] |
===============================================
Incialização de vetores: Inicialização de ponteiros:
Requer inicializadores "agregados" Requer inicializadores "escalares"
&c[0] &c[1] &c[2] &c[3] &p[0] &p[1] &p[2] &p[3]
+--------+--------+--------+--------+ +--------+--------+--------+--------+
char c[] = {65, 66, 67, 0}; ==> | 0x41 | 0x42 | 0x43 | 0x00 | char *p = "xyz"; ==> | 0x78 | 0x79 | 0x7a | 0x00 |
+--------+--------+--------+--------+ +--------+--------+--------+--------+
&s[0] &s[1] &s[2] &s[3] |
+--------+--------+--------+--------+ +--- Endereço em .rodata (read only)
char s[] = "abc"; ==> | 0x61 | 0x62 | 0x63 | 0x00 |
+--------+--------+--------+--------+
&b[0] &b[1] &b[2] &b[2]
+--------+--------+--------+--------+
char b[4] = {0}; ==> | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 |
+--------+--------+--------+--------+
#include <stdio.h>
int main(void) {
// Declaração do vetor...
float notas[4];
// Definição individual dos elementos...
notas[0] = 7.5;
notas[1] = 9.0;
notas[2] = 8.3;
notas[3] = 8.6;
// Inicialização do vetor...
int vetor[3] = {1, 2, 3};
// Inicialização sem número de elementos...
char c[] = {65, 66, 67, 68, 69}; // char[5]
char str[] = "string"; // = {'s', 't', 'r', 'i', 'n', 'g', '\0'};
// Inicialização parcial...
int n[6] = {1, 2, 3}; // = {1, 2, 3, 0, 0, 0};
// Inicialização com zeros...
int z[5] = {0}; // = {0, 0, 0, 0, 0};
// Inicialização com elementos de mesmo valor...
int r[4] = {23}; // = {23, 0, 0, 0};
for (int i = 0; i < 4; i++) r[i] = 23;
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main() {
/*
Notações de acesso:
===============================================
| Expressa | Aritmética | Subscrito |
===============================================
| Valor | *(nome + índice) | nome[índice] |
|----------+------------------+---------------|
| Endereço | nome + índice | &nome[índice] |
===============================================
*/
long s = (long int)"banana";
printf("%lx\n\n", s);
char v[] = {65, 66, 67, 68, 69, 0};
char *p = "FGHIJ";
// Impressão do vetor...
printf("v[2] : %c (%d) --> &v[2]: %p\n", v[2], v[2], &v[2]);
printf("*(v + 2): %c (%d) --> v + 2: %p\n", *(v + 2), *(v + 2), v + 2);
// Impressão do ponteiro...
printf("p[2] : %c (%d) --> &p[2]: %p\n", p[2], p[2], &p[2]);
printf("*(p + 2): %c (%d) --> p + 2: %p\n", *(p + 2), *(p + 2), p + 2);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(void) {
// Vetor de caracteres com terminador nulo...
char vstr[] = "bacana";
// Ponteiro para um vetor char[7] em .rodata...
char *pstr = "cabana";
return 0;
}
#include <stdio.h>
#define NBIM 4
float favg(float *arr, int size) {
float sum = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
sum += arr[i];
}
return sum / size;
}
int main(void) {
float notas[NBIM];
notas[0] = 7.5;
notas[1] = 9.0;
notas[2] = 8.3;
notas[3] = 8.6;
float avg = favg(notas, NBIM);
puts("============");
for (int i = 0; i < NBIM; i++)
printf("Bim. %d: %.1f\n", i + 1, notas[i]);
puts("------------");
printf("Média : %.1f\n", avg);
puts("============");
return 0;
}
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