... | ... | @@ -11,7 +11,7 @@ |
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- 调整[Projectile](M/Projectile)的发射点前后偏移(sfo)
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- 调整[Projectile](M/Projectile)的发射点左右偏移(sso)
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- 固定[Projectile](M/Projectile)的发射点垂直偏移为0(syo)
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- 其它修改项值见详细内容.
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- 其它修改项值见详细内容
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技能组概览(实体配置自己想)
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... | ... | @@ -32,7 +32,7 @@ |
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### 连接顺序
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连接顺序是由 水平发射旋转角度 (ho) 与 前后左右偏移量 (sfo sso) 共同决定的.
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连接顺序是由 水平发射旋转角度 (ho) 与 前后左右偏移量 (sfo sso) 共同决定的
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<img src="https://s20.directupload.net/images/210822/rjc9zpkw.png" width="500" height="500" alt="https://s20.directupload.net/images/210822/rjc9zpkw.png" />
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... | ... | @@ -61,6 +61,6 @@ |
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从施法者右方发射的 Projectile 坐标为 (0.9, 5)
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若您想将每行 Projectile 的 最大距离 (涉及整个五芒星大小) 缩为原来的一半, 只需要将各点坐标除以2 (等比例缩放)
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偏移量仅仅通过视觉来消除瑕疵, 并没有高强度的计算.
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偏移量仅仅通过视觉来消除瑕疵, 并没有高强度的计算
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