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authored
May 28, 2024
by
Clexus
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条件.md
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6bf4cf25
...
@@ -238,8 +238,8 @@ Conditions:
...
@@ -238,8 +238,8 @@ Conditions:
|
[
Level
](
/条件/level
)
| | 实体 | | 若实体的
[
实体等级
](
/实体/等级
)
在指定范围内 |
|
[
Level
](
/条件/level
)
| | 实体 | | 若实体的
[
实体等级
](
/实体/等级
)
在指定范围内 |
|
[
Light Level
](
/条件/lightlevel
)
| | 实体位置 | | 若实体位置的光照等级在指定范围内 |
|
[
Light Level
](
/条件/lightlevel
)
| | 实体位置 | | 若实体位置的光照等级在指定范围内 |
|
[
Light Level From Blocks
](
/条件/lightlevelfromblocks
)
| | 位置 | | 若方块位置的光照等级在指定范围内 |
|
[
Light Level From Blocks
](
/条件/lightlevelfromblocks
)
| | 位置 | | 若方块位置的光照等级在指定范围内 |
|
[
Line Of Sight
](
/条件/lineofsight
)
| inlineofsight | 比较 | | 若技能目标(实体)与施法者之间存在视觉障碍物
<br>
若想检测方块, 请在其位置生成一个隐形盔甲架(该实体不可为
`Marker`
)
|
|
[
Line Of Sight
](
/条件/lineofsight
)
| inlineofsight | 比较 | | 若技能目标(实体)与施法者之间
不
存在视觉障碍物 |
|
[
Line Of Sight From Origin
](
/条件/lineofsightfromorigin
)
| inlineofsightfromorigin | 比较 | 4.14 | 若技能目标与坐标原点之间存在视觉障碍物 |
|
[
Line Of Sight From Origin
](
/条件/lineofsightfromorigin
)
| inlineofsightfromorigin | 比较 | 4.14 | 若技能目标与坐标原点之间
不
存在视觉障碍物 |
|
[
Living In Radius
](
/条件/livinginradius
)
| | 实体 | | 若半径范围内的实体数量在指定范围内 |
|
[
Living In Radius
](
/条件/livinginradius
)
| | 实体 | | 若半径范围内的实体数量在指定范围内 |
|
[
Looking at
](
/条件/lookingat
)
| | 实体与位置 | 5.5.2 | 若正看着某物 |
|
[
Looking at
](
/条件/lookingat
)
| | 实体与位置 | 5.5.2 | 若正看着某物 |
|
[
Lunar Phase
](
/条件/lunarphase
)
| | 位置 | | 若所处世界的月相为 |
|
[
Lunar Phase
](
/条件/lunarphase
)
| | 位置 | | 若所处世界的月相为 |
...
...