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- [< 返回技能列表](/技能/列表)
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技能: A[Summon](/技能/列表/Summon): 于[技能目标位置](/技能/目标选择器/@TargetededLocation)生成实体(可为原版实体)
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技能: [Summon](/技能/列表/Summon): 于[技能目标位置](/技能/目标选择器/@TargetededLocation)生成实体(可为原版实体)
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- [< 返回技能列表](/技能/列表)
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- [< 返回技能列表](/技能/列表)
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技能: A[Mount](/技能/列表/Mount): 生成[Mythic实体](/实体#内容概览)并骑乘, 且成为坐骑的[父系实体](/技能/目标选择器/@Parent)
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技能: [Mount](/技能/列表/Mount): 生成[Mythic实体](/实体#内容概览)并骑乘, 且成为坐骑的[父系实体](/技能/目标选择器/@Parent)
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- 条件: [HasParent](/条件/HasParent): 若拥有[父系实体](/技能/目标选择器/@Parent)
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- 条件: [HasParent](/条件/HasParent): 若拥有[父系实体](/技能/目标选择器/@Parent)
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- 条件: [ParentAlive](/条件/IsParentAlive): 若[父系实体](/技能/目标选择器/@Parent)仍存活
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- 条件: [ParentAlive](/条件/IsParentAlive): 若[父系实体](/技能/目标选择器/@Parent)仍存活
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- 条件: [Children](/条件/Children): 若拥有指定数量[子系实体](/技能/目标选择器/@Children)
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- 条件: [Children](/条件/Children): 若拥有指定数量[子系实体](/技能/目标选择器/@Children)
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