Gère les déplacements du personnage et la gravité
Le but de cette requête d'intégration est de faire bouger Bob de façon continue plutôt que par colonne et rangée comme dans Maze-SDL et de l'animer correctement en fonction de la direction du mouvement en cours.
Fonctionnalités ajoutées
- Le module
Character
gère maintenant les clés directionnelles au lieu du moduleGame
. - Le personnage peut sauter à répétition et se déplacer dans tous les sens.
- Le personnage subit une force gravitationnelle vers le bas du tableau.
- Le personnage peut aller jusqu'aux extrémités du tableau, mais ne peut pas en sortir.
- Le sprite du personnage est animé en fonction de la direction de son mouvement.
La gestion des collisions avec les murs du tableau sera implémentée ultérieurement.
Auteur:
Alexandre Côté Cyr - COTA07049302
Références
Voir les références ajoutées dans le README au commit 9c4196f0.
Edited by Alexandre Cyr