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Gère les déplacements du personnage et la gravité

Alexandre Cyr requested to merge character-move into master

Le but de cette requête d'intégration est de faire bouger Bob de façon continue plutôt que par colonne et rangée comme dans Maze-SDL et de l'animer correctement en fonction de la direction du mouvement en cours.

Fonctionnalités ajoutées

  • Le module Character gère maintenant les clés directionnelles au lieu du module Game.
  • Le personnage peut sauter à répétition et se déplacer dans tous les sens.
  • Le personnage subit une force gravitationnelle vers le bas du tableau.
  • Le personnage peut aller jusqu'aux extrémités du tableau, mais ne peut pas en sortir.
  • Le sprite du personnage est animé en fonction de la direction de son mouvement.

La gestion des collisions avec les murs du tableau sera implémentée ultérieurement.

Auteur:

Alexandre Côté Cyr - COTA07049302

Références

Voir les références ajoutées dans le README au commit 9c4196f0.

Edited by Alexandre Cyr

Merge request reports