スタック保存を重複排除して、メモリ効率の改善
OpenAI gym の Atariでは、4フレームをスタックして取り扱う。
現在の実装では同じ情報が4回重複して保存されるため、メモリ効率が悪い。
重複排除を行い、メモリ効率を改善する