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Milestone expired on May 22, 2014

Geometrie erzeugen

Als erstes, sofern nicht vorhanden, muss das Koordinatensystem in unserem Sci-Fi Level platziert werden.

Danach können Objekte in das jeweilige Koordinatensystem eingefügt werden. Hier ist vor allem wichtig, wie die Parameter übergeben werden (Geraden Gleichung, Punkt für einen Vektor).

Dafür muss dann auch ein spezielles Interface gebaut werden, in dem man die Werte an Hand der Schultertasten des Gamepads verändert.

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Reference: vrmath/vrmath%"Geometrie erzeugen"