Commit 3a903f92 authored by Tobias Rautenkranz's avatar Tobias Rautenkranz

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......@@ -8,7 +8,8 @@ tags: code radiology
# Virtual Reality Volume Rendering for real-time Visualization of Radiologic Anatomy
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[[larger]]({{ "/img/webvr-vr/webvr-vr_abstract.svg" | relative_url }})
The 3D radiologic volume data (MRI & CT) at
......
......@@ -46,8 +46,8 @@ bis sich sein Volumen verdoppelt hat.
### Flechten
Danach den Teig aus der Schüssel nehmen und in 16 (4 × 4) Teigstücke teilen.
Im nächsten Schritt werden jeweils vier Teigstücke zu einer Challa geflochten und
auf dem Backblech platziert.
Im nächsten Schritt werden jeweils vier Teigstücke zu einer Challa geflochten
und auf dem Backblech platziert.
Anschaulich erklärt ist das Flechten im Video von [Julie Remer,
_braiding a round challah_, YouTube, 23. Sep, 2016
......@@ -57,19 +57,20 @@ Zum Flechten vier Teigstücke zu etwa 30 cm langen Rollen formen.
Die vier Stränge in einem Kreuz hinlegen
und 4 bis 5 mal wie gezeigt im Kreis flechten.
<img src='{{ "/img/challa/round_challa.png" | relative_url }}' class="full-width" />
<img src='{{ "/img/challa/round_challa.png" | relative_url }}'
class="full-width" />
Die Zahlen beschreiben die Position der Stränge und nicht den Strang;
das heisst, jeder Strang hat abhängig vom Schritt eine andere Nummer.
Schritt _a_ in der Abbildung ist nur der Konsistenz der Flechtoperation geschuldet und
es empfiehlt sich die Stränge gleich wie in _1_ anzuordnen.
Schritt _a_ in der Abbildung ist nur der Konsistenz der Flechtoperation
geschuldet und es empfiehlt sich die Stränge gleich wie in _1_ anzuordnen.
Anschliessend mit Schritt zwei (siehe unten) fortfahren um _2_ zu erhalten.
Die zwei Flechtschritte sind:
1. Strang 2 über 1; 4 über 3; 6 über 5 und 0 über 7
2. Strang 3 unter 2; 5 unter 4; 7 unter 6 und 1 unter 0
1. Strang 3 unter 2; 5 unter 4; 7 unter 6 und 1 unter 0
<img src='{{ "/img/challa/braiding.png" | relative_url }}' class="full-width" />
......@@ -93,11 +94,7 @@ Anschliessen abkühlen lassen.
## Links
* [Julie Remer,
_braiding a round challah_, YouTube, 23. Sep, 2016
](https://youtu.be/kvbW4zMpzB4)
* [panissimo - Rezept des Monats, _Zweierlei-Brot mit Raps- & Kürbiskernöl_, 15. Februar 2017, ](
https://www.swissbaker.ch/de/panissimo-news/themenarchiv/rezept-des-monats/rezept-des-monats-details/zweierlei-brot-mit-raps-kuerbiskernoel/)
* [Julie Remer, _braiding a round challah_, YouTube, 23. Sep, 2016](https://youtu.be/kvbW4zMpzB4)
* [panissimo - Rezept des Monats, _Zweierlei-Brot mit Raps- & Kürbiskernöl_, 15.
Februar 2017,](https://www.swissbaker.ch/de/panissimo-news/themenarchiv/rezept-des-monats/rezept-des-monats-details/zweierlei-brot-mit-raps-kuerbiskernoel/)
* [Dave Richeson. _The maypole braid group_, 4. May, 2009](https://divisbyzero.com/2009/05/04/the-maypole-braid-group/)
......@@ -7,14 +7,16 @@ tags: code
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Side-Scroller Computerspiel zum [Tram der Linie 1 in Nizza](https://fr.wikipedia.org/wiki/Tramway_de_Nice).
[![Screenshot]({{ "/img/tram_de_nice/screenshot.jpg" | relative_url }})](/tram_de_nice)
[![Screenshot]({{ "/img/tram_de_nice/screenshot.jpg" | relative_url }})](/tram_de_nice)
Ziel ist die letzte Haltestelle möglichst schnell zu erreichen. Dazu sollte der Akku des Trams
bei jeder Haltestelle nur so weit geladen werden, wie dies zum Erreichen der nächsten Haltestelle nötig ist.
Ziel ist die letzte Haltestelle möglichst schnell zu erreichen.
Dazu sollte der Akku des Trams bei jeder Haltestelle nur so weit geladen werden,
wie dies zum Erreichen der nächsten Haltestelle nötig ist.
Du kannst es online [spielen](/tram_de_nice).
Das Spiel ist in _ECMAScript 6_ programmiert.
Der [Source Code](https://gitlab.com/tobiasrautenkranz/tram_de_nice) ist frei verfügbar.
Der [Source Code](https://gitlab.com/tobiasrautenkranz/tram_de_nice)
ist frei verfügbar.
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