sprite:on_animation_finished() not always called
Created by: christopho
From @Renkineko on August 12, 2015 19:31
Dans le donjon 1 de zelda_roth_se, les squelettes ont de temps en temps (environ 1 fois sur 10) un comportement étrange : ils disparaissent après le premier mouvement (je pense même après l'animation où ils tournent la tête), mais les collisions restent : si on va sur l'emplacement où ils étaient on prend des dégâts et si on tape à l'endroit où ils ont disparu, ils réapparaissent (animation blessure), refont un mouvement et à la fin redisparaissent. Ils peuvent mourir normalement.
Pour le constater : faire des allers retours entre le sous-sol (où il y a la porte du boss) et la salle principale et observer les squelettes.
Copied from original issue: christopho/zelda_roth_se#15