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# Trabalho de Ciência da Computação - UFRRJ - 2014.1
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A Wizard's Tale é um jogo baseado no clássico Bomberman, feito em C utilizando a biblioteca SDL.
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## Instalação
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O jogo não precisa ser instalado.

Para jogar, basta executar o seguinte arquivo:

```
jogo.exe
```

## Como Jogar

![Como Jogar](https://gitlab.com/reneabreu/AWizardsTale/raw/d5cf3d977225c00de2902f98c0f855166282baa7/imagens/comojogar.png)

**Direcional para cima:** move o personagem para cima.

**Direcional para baixo:** move o personagem para baixo.

**Direcional para a esquerda:** move o personagem para a esquerda.

**Direcional para a direita:** move o personagem para a direita.

**Barra de espaço:** ativar bomba.

**Esc:** abrir menu.

## Feito com

* [SDL](https://www.libsdl.org/) - Biblioteca utilizada
* [SDL_image](https://www.libsdl.org/projects/SDL_image/release-1.2.html) - Biblioteca para carregamento de imagens
* [SDL_mixer](https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/release-1.2.html) - Biblioteca para carregamento de audio
* [SDL_ttf](https://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/release-1.2.html) - Biblioteca para carregamento de TrueType Fonts


## Autores

* **René Abreu** - *Programação* - [reneabreu](https://gitlab.com/reneabreu)
* **Felipe Palomino** - *Programação*

### Professor

* **Filipe Braida** - [filipebraida](https://github.com/filipebraida)