3.**Utwórz gałąź**: Stwórz nową gałąź dla swoich zmian:
```bash
git checkout -b twoja-nazwa-gałęzi
```
4.**Wprowadź zmiany**: Zaimplementuj swoje zmiany w tej gałęzi.
5.**Przetestuj swoje zmiany**: Upewnij się, że Twoje zmiany działają poprawnie, uruchamiając odpowiednie testy lub skrypty projektu.
6.**Zacommituj swoje zmiany**: Napisz jasny komunikat commit, opisujący wprowadzone zmiany:
```bash
git add .
git commit -m"Opis zmian"
```
7.**Wyślij na GitLab**: Wyślij swoje zmiany do swojego forka:
```bash
git push origin twoja-nazwa-gałęzi
```
8.**Utwórz Pull Request**: Otwórz pull request (PR) z Twojego forka do głównego repozytorium, wyjaśniając, co zrobiłeś i dlaczego jest to przydatne.
## Kodeks postępowania
Prosimy o szacunek i uwzględnienie innych podczas wniesienia wkładu. Wszyscy współtwórcy są zobowiązani do przestrzegania [Kodeksu Postępowania](CODE_OF_CONDUCT.md).
## Zgłaszanie problemów
Jeśli napotkasz błędy, masz sugestie lub coś jest niezrozumiałe, otwórz zgłoszenie w sekcji [Issues](https://gitlab.com/nazwa-projektu/issues) repozytorium. Podczas zgłaszania problemu prosimy o podanie:
- Jasnego opisu problemu.
- Kroków do odtworzenia problemu.
- Odpowiednich plików logów, komunikatów o błędach lub zrzutów ekranu.
## Wytyczne dotyczące commitów
- Używaj jasnych i zwięzłych komunikatów commit.
- Przestrzegaj specyfikacji [Conventional Commits](https://www.conventionalcommits.org/) dla opisów commitów:
-`feat`: Nowa funkcja
-`fix`: Poprawka błędu
-`docs`: Zmiany w dokumentacji
-`style`: Zmiany w stylu kodu (np. formatowanie)
-`test`: Dodawanie lub aktualizacja testów
-`refactor`: Refaktoryzacja kodu bez zmiany zachowania
Niniejsza licencja przyznaje użytkownikom prawo do bezpłatnego korzystania z oprogramowania wyłącznie do celów prywatnych, domowych lub edukacyjnych. Użycie oprogramowania do celów komercyjnych, w tym w projektach nastawionych na zysk, działalności gospodarczej lub organizacjach non-profit generujących dochód, jest surowo zabronione.
Modyfikacja oraz redystrybucja oprogramowania są zabronione bez pisemnej zgody autora.
Oprogramowanie jest dostarczane „takie, jakie jest”, bez jakichkolwiek gwarancji. Autor nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody wynikające z użytkowania oprogramowania.
Kontener z python, wykorzystywany w procesach budowania kontenerów w środowisku GitLab CI.
Obraz kontenerowy z Python.
## Getting started
---
## Contributions
Jeśli masz pomysły na ulepszenia, zgłoś problemy, rozwidl repozytorium lub utwórz Merge Request. Wszystkie wkłady są mile widziane!
[Contributions](CONTRIBUTING.md)
To make it easy for you to get started with GitLab, here's a list of recommended next steps.
Already a pro? Just edit this README.md and make it your own. Want to make it easy? [Use the template at the bottom](#editing-this-readme)!
## Add your files
*[Create](https://docs.gitlab.com/ee/user/project/repository/web_editor.html#create-a-file) or [upload](https://docs.gitlab.com/ee/user/project/repository/web_editor.html#upload-a-file) files
*[Add files using the command line](https://docs.gitlab.com/topics/git/add_files/#add-files-to-a-git-repository) or push an existing Git repository with the following command:
Use the built-in continuous integration in GitLab.
*[Get started with GitLab CI/CD](https://docs.gitlab.com/ee/ci/quick_start/)
*[Analyze your code for known vulnerabilities with Static Application Security Testing (SAST)](https://docs.gitlab.com/ee/user/application_security/sast/)
*[Deploy to Kubernetes, Amazon EC2, or Amazon ECS using Auto Deploy](https://docs.gitlab.com/ee/topics/autodevops/requirements.html)
*[Use pull-based deployments for improved Kubernetes management](https://docs.gitlab.com/ee/user/clusters/agent/)
*[Set up protected environments](https://docs.gitlab.com/ee/ci/environments/protected_environments.html)
***
# Editing this README
When you're ready to make this README your own, just edit this file and use the handy template below (or feel free to structure it however you want - this is just a starting point!). Thanks to [makeareadme.com](https://www.makeareadme.com/) for this template.
## Suggestions for a good README
Every project is different, so consider which of these sections apply to yours. The sections used in the template are suggestions for most open source projects. Also keep in mind that while a README can be too long and detailed, too long is better than too short. If you think your README is too long, consider utilizing another form of documentation rather than cutting out information.
## Name
Choose a self-explaining name for your project.
## Description
Let people know what your project can do specifically. Provide context and add a link to any reference visitors might be unfamiliar with. A list of Features or a Background subsection can also be added here. If there are alternatives to your project, this is a good place to list differentiating factors.
## Badges
On some READMEs, you may see small images that convey metadata, such as whether or not all the tests are passing for the project. You can use Shields to add some to your README. Many services also have instructions for adding a badge.
## Visuals
Depending on what you are making, it can be a good idea to include screenshots or even a video (you'll frequently see GIFs rather than actual videos). Tools like ttygif can help, but check out Asciinema for a more sophisticated method.
## Installation
Within a particular ecosystem, there may be a common way of installing things, such as using Yarn, NuGet, or Homebrew. However, consider the possibility that whoever is reading your README is a novice and would like more guidance. Listing specific steps helps remove ambiguity and gets people to using your project as quickly as possible. If it only runs in a specific context like a particular programming language version or operating system or has dependencies that have to be installed manually, also add a Requirements subsection.
## Usage
Use examples liberally, and show the expected output if you can. It's helpful to have inline the smallest example of usage that you can demonstrate, while providing links to more sophisticated examples if they are too long to reasonably include in the README.
## Support
Tell people where they can go to for help. It can be any combination of an issue tracker, a chat room, an email address, etc.
## Roadmap
If you have ideas for releases in the future, it is a good idea to list them in the README.
## Contributing
State if you are open to contributions and what your requirements are for accepting them.
For people who want to make changes to your project, it's helpful to have some documentation on how to get started. Perhaps there is a script that they should run or some environment variables that they need to set. Make these steps explicit. These instructions could also be useful to your future self.
You can also document commands to lint the code or run tests. These steps help to ensure high code quality and reduce the likelihood that the changes inadvertently break something. Having instructions for running tests is especially helpful if it requires external setup, such as starting a Selenium server for testing in a browser.
---
## License
Projekt jest udostępniany na warunkach licencji opisanych w pliku [LICENSE](LICENSE).
## Authors and acknowledgment
Show your appreciation to those who have contributed to the project.
If you have run out of energy or time for your project, put a note at the top of the README saying that development has slowed down or stopped completely. Someone may choose to fork your project or volunteer to step in as a maintainer or owner, allowing your project to keep going. You can also make an explicit request for maintainers.