Disseny des de bon principi per mòbils, o no fer una versió de mòbil
El D-pad virtual per mòbil és una solució pobre que resulta d’una manca de disseny: a part de que has de tapar bona part de la pantalla amb les mans, posant els dits sobre el vidre no tens ni de lluny la mateixa experiència hàptica d’un D-pad real o un teclat, pel que dificulta la jugabilitat.
El Sisyphus’ Loop va ser un experiment per trobar un disseny més adequat per mòbils, que després he trobat reimplementat a Minimal Dungeon RPG i Dead Shell. Aquest dos tenen èxit, basant-me amb el número de descàrregues i puntuació, però em dona la sensació que són més jocs clicker que altra cosa.
Si no sabem trobar cap disseny per mòbil que eviti el D-pad virtual, penso que és millor no escriure la versió mòbil i centrar-se a les plataformes que tenen els controls adequats —PC i Nintendo Switch, per exemple.