normaliser shape_scale pour
Created by: gllmAR
1 sur shape_scale devrait remplir l'écran avec un signal entrant saturé.
Peut-être ça vaudrait la peine de calibrer le graphique en fonction de la diagonale d'un tone à 0db
Pour ce faire, il faudrait faire un rectangle primitif avec origine au centre et étendu à la largeur de l'écran
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