Commande "update level"
WorldEdit permet de faire une selection en précisant la position de chaque points avec //fixedpos.
J'ai relevé les positions de chaque points et créé un fichier "fixedpos" situé dans gnlevels.
La commande /updatelevel pourrait faire un "//fixedpos set1 x y z" puis "//fixedpos set2 x y z" puis "//mtschemcreate levelX" sans confirmation si possible (//y quand y a beaucoup de nodes).
Ça renderais la reparation des petites étourderies ou ajouts beaucoup plus rapide.