Commit ca147dbf authored by stiwar1's avatar stiwar1 Committed by Andrés Cuberos Lopera

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parent f5fa12a3
......@@ -21,5 +21,6 @@ redhat
retos
rpg
scala
verilog
windows
yii
......@@ -21,5 +21,6 @@ redhat
rpg
scala
techniques
verilog
windows
yii
......@@ -28,7 +28,6 @@ que pueden cambian durante la ejecución del programa,
mientras que las constantes no.
. Existen 15 tipos de datos en el lenguaje de programación +RPG+:
+
.Tipos de datos en +RPG+.
[options="header"]
......@@ -122,15 +121,14 @@ A continuación puede observar
la forma de inicializar diferentes tipos de variables
en el lenguaje de programación +RPG+:
+
Las variables pueden ser inicializadas explícitamente<<r2,^[2]^>>
* Las variables pueden ser inicializadas explícitamente<<r2,^[2]^>>
en el momento de su declaración
en la especificación de las definiciones
(Posición 6 con el carácter +D+),
a través de la palabra clave +INZ+:
+
.test.rpg
[source, rpg, linenums]
.test.v
[source, verilog, linenums]
----
DTexto S 10A INZ('Caracteres')
DFecha S D INZ(d'2013-07-04')
......
......@@ -56,8 +56,8 @@ El comando +CLOSE+ finaliza la conexión.
se puede asignar memoria
para el posterior almacenamiento de datos:
+
.test.rpg
[source, rpg, linenums]
.test.v
[source, verilog, linenums]
----
/FREE
pointer = %ALLOC(200);
......@@ -66,7 +66,7 @@ para el posterior almacenamiento de datos:
. La llamada a +DEALLOC+<<r5,^[5]^>> permite liberar dicho espacio:
+
[source, rpg, linenums]
[source, verilog, linenums]
----
/FREE
dealloc pointer;
......
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