Projects with this topic
Sort by:
-
Praca przedstawia analizę nowoczesnych technik tworzenia poziomów gier z wykorzy- staniem Unreal Engine 5 oraz narzędzi Gaea, Houdini. Skupiono się na ocenie jakości wizualnej, wydajności i możliwości integracji. Celem było porównanie skuteczności narzędzi oraz wskazanie ich zastosowań w grach, filmach, wizualizacjach i VR.
Updated