Zamykání dveří
Thief, bude mít možnost za sebou zamknout dveře a tak přepad bude potřebovat je unlocknout (mít lockpickera).
Dalo by se na to využít i kouzla Magic Lock a Magic Unlock, kde by obtížnost vstupovala skrze Magery.
Požadavky:
- Thief, ktery dvere zamkl bude mit moznost dvere odemknout zadarmo (bez lockpicku a se 100% spolehlivosti)
- Script musi byt robustni vuci nekolikanasobne akci odemykani (vice hracu odemyka zaroven - ruznym zpusobem (magery vs lockpick) a s ruznymi skilly).
- Odemykani thiefem uzamcenych dveri musi zachovavat funkcionalitu uzamceni dveri dalsimi eventy, jako je strazeni dveri monstry a podobne.
- Uzamceni dveri by melo mit nejaky timer, aby takto nebyl komplikovany pruchod dungem hracum, kteri pujdou dalsi den (cca 1-2 hodiny? -> prodlevu pridat do nastaveni, aby bylo mozne ji manipulovat ingame)
- Zamek dveri bude mit urcitou vydrz ("HP"), ktera se odvodi od skillu hrace, ktery zamek nasazuje. Akce odemykani pak bude HP zamku snizovat o hodnotu odvozenou od skillu hrace, ktery zamek odemyka. Jakmile HP zamku dosahnou 0, zamkek se uvolni.
- Zamek nesmi jit nasadit na dvere, ktere jiz zamek maji, nehlede na to zda jsou HP zamku plna nebo ne (zabraneni tomu, aby thief za dvermi efektivne blokoval moznost prolomit zamek znovu-nasazovanim zamku)
- Po prolomeni dveri nesmi jit zamek znovu nasadit na tytez dvere po dobu 30 min
Edited by Pavel Mičan (SirGlorg)