Hamed: Individual Project - Puzzle
Im Idealfall möchte ich, dass man aus einem großen Objekt Teile herausschneiden muss, um ein Puzzlestück fertigzustellen oder zu füllen, bzw. dass man vorgefertigte Puzzleteile zu einem Bild zusammensetzt.
Teile herausschneiden, also live neue Objekte erschaffen, ist ohne Vorerfahrung in 2 Wochen nicht drin. Was ginge, sind "Sollbruchstellen", also im Grunde von Anfang an mehrere Objekte haben..
Legen Sie los und wenn Sie an einer Stelle nicht weiter kommen, fragen Sie in Discord. Verschwenden Sie aber keine Zeit, d.h. ggf. Workaround oder die Anforderung anpassen und bei Verständnisproblemen per Mail nachfragen. Wir erwarten 10h/w konzentriertes und gutes Arbeiten, nicht mehr... aber jede Woche ..., also auch bisher ...
ToDos
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Issue vervollständigen -
Branch erstellt, vgl. Naming Convention gitlabe-rules -
Regelmäßige Commits mit Kommentaren gemäß Commit-Messages, machen Sie sich mit den Konventionen vertraut -
Gehen Sie planvoll und zielorientiert vor, zerlegen Sie Ihre Projektidee in Teilschritte von 2-4h und notieren Sie diese hier, analog zu den ersten Schritten; halten Sie auch fest, wie viel Zeit Sie wirklich benötigt haben -
im Ordner learning/vr/hamed ein neues Unitiy-Projekt auf Basis VR core, V6.0.2 erstellen und die gitignore des Koni-Trainers hinzufügen (Plan: 30 min, tatsächlich: ) -
Fügen Sie den Simulator hinzu. Starten Sie das Spiel und nutzen Sie den Simulator. (Plan: 1 h, tatsächlich: ) -
verschaffen Sie sich einen Überblick über das Projekt (Plan: 2h, tatsächlich: ) -
Umsetzung Ihres Projekts (Plan: 15 h, tatsächlich: ) -
Schritt (Plan: , tatsächlich: ) -
Schritt (Plan: , tatsächlich: ) -
Schritt (Plan: , tatsächlich: ) -
Schritt (Plan: , tatsächlich: )
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erstellen Sie einen aussagekräftigen MR, aber mergen Sie nicht, auch niemand sonst
Edited by Ute Trapp