1. 05 Jun, 2019 1 commit
  2. 02 Jun, 2019 1 commit
  3. 10 Mar, 2019 1 commit
  4. 09 Sep, 2018 3 commits
  5. 08 Aug, 2018 1 commit
  6. 20 Jul, 2018 2 commits
  7. 12 Jul, 2018 4 commits
  8. 11 Jul, 2018 1 commit
    • Daniel Barbeira Hayes's avatar
      Subnivel final en cada país · 40255f14
      Daniel Barbeira Hayes authored
      Engádese a parametrización e o control necesario para poder xerar un subnivel final para cada país. Dito subnivel combina cores e textos dos outros catro subniveis.
      40255f14
  9. 09 Jul, 2018 2 commits
  10. 08 Jul, 2018 1 commit
  11. 07 Jul, 2018 1 commit
    • Daniel Barbeira Hayes's avatar
      Rexistro de puntuacións · 894a0896
      Daniel Barbeira Hayes authored
      Funcionalidade engadida para almacenar a nivel de sesión as puntuación obtidas polo xogador.
      
      Gardanse tanto o número de puntos obtidos en cada subnivel coma o número de liñas feitas.
      
      Os totais por nivel(país) e o total global calcúlanse coma agregados a partir das puntuacións gardadas.
      894a0896
  12. 05 Jul, 2018 1 commit
    • Daniel Barbeira Hayes's avatar
      Botón de pausa · 6aab4231
      Daniel Barbeira Hayes authored
      Engádese un botón de pausa que aparece na esquina superiro esquerda da partida. Permite pausar/relanzar o xogo. Funciona tanto picando nel como premendo a tecla "p".
      6aab4231
  13. 04 Jul, 2018 1 commit
    • Daniel Barbeira Hayes's avatar
      Obstáculos · 41ddb3de
      Daniel Barbeira Hayes authored
      Engádese a funcionalidade que permite parametrizar a xeración de obstáculos en cada nivel. Os obstáculos consisten en puntos simples que se xeran cunha distribución aleatoria.
      
      - Nos subniveis parametrízase so se quere que saian obstáculos ou non, e o número de obstáculos que se desexa xerar en cada subnivel.
      41ddb3de
  14. 22 Jun, 2018 1 commit
    • Daniel Barbeira Hayes's avatar
      Melloras na visibilidade dos textos das pezas e do mapa · 3b374a83
      Daniel Barbeira Hayes authored
      - Os textos asociados a cada peza agora saen nun color máis claro que o da peza para mellorar a súa visibilidade.
      
      - Incrementouse o tamaño do texto, facendoo adaptativo en función do tamaño da pantalla de visualización.
      
      - O mapa agora é responsivo, adaptándose ao tamaño da ventá.
      3b374a83
  15. 21 Jun, 2018 1 commit
    • Daniel Barbeira Hayes's avatar
      Popup ao desblqoeuar un novo nivel · 283a7670
      Daniel Barbeira Hayes authored
      Engádese un popup que sae na páxina do mapa cando se desbloquea un novo nivel, coa súa mensaxe correspondente.
      
      Para iso, modifícase a parametrización dos niveis desbloqueados engagdindo un booleano que permite saber si se mostrou ou non a mensaxe de desbloqueo.
      
      Engádense os textos necesarios nos ficheiros de internacionalización.
      283a7670
  16. 18 Jun, 2018 2 commits
    • Daniel Barbeira Hayes's avatar
      Correción dun erro · dd2bf3c1
      Daniel Barbeira Hayes authored
      - Corríxese un erro que se producía cando saía unha peza especial por primeira vez, o texto estábase amosando na cor por defecto e non na cor da peza especial.
      dd2bf3c1
    • Daniel Barbeira Hayes's avatar
      Xeralización de textos especiais · e4c55470
      Daniel Barbeira Hayes authored
      - Paramterízase en cada subnivel un conxunto(array) cos textos especiais que poden saír. Para cada tipo de texto parametrízase o nome dese tipo, a cor e a probabilidade de que saia.
      
      - Engádese a lóxica necesaria no controlador para manexar os etxtos especiais, simplificando e xeralizando a estructura empregada anteriormente.
      e4c55470
  17. 14 Jun, 2018 1 commit
    • Daniel Barbeira Hayes's avatar
      Modificacións parametrización · d5d11470
      Daniel Barbeira Hayes authored
      - Engádese na configuración global do xogo os temas incluidos, que se utilizan para logo diferenciar o tema e a cor das pezas/textos.
      
      - Engádese na parametrización de cada subnivel a cor dos textos do subnivel.
      
      - Modifícase a parametrización dos niveis/subniveis, facendo que os parámetros next_level_code e next_level_file estén incluidos no nivel e non repetidos nos subniveis.
      d5d11470
  18. 13 Jun, 2018 1 commit
    • Daniel Barbeira Hayes's avatar
      Descripcións de países no mapa e textos dos niveis · 25b93b7c
      Daniel Barbeira Hayes authored
      - Engádese a parametrización necesaria  para diferenciar entre países bloqueados e desbloqueados.
      
      - Os países bloqueados aparecen en vermello; os desbloqueados en verde.
      
      -  Ao pulsr nun país, aparece o texto descriptivo do mesmo na páxina do mapa.
      25b93b7c
  19. 04 Jun, 2018 1 commit
  20. 28 May, 2018 2 commits
  21. 25 May, 2018 1 commit
  22. 24 May, 2018 1 commit
  23. 23 May, 2018 1 commit
    • Daniel Barbeira Hayes's avatar
      Xerarquía de niveis e subniveis · 34916797
      Daniel Barbeira Hayes authored
      - Engádense clases e funcións para crear unha xerarquía de nivel/subnivel, permitindo a especialización de determinadas funcións dependendo do tipo de subnivel que se instancie.
      
      - Engadido ficheiro languagePicker.js co código para o control do selector de idioma e o manexo da internacionalización.
      34916797
  24. 21 May, 2018 1 commit
    • Daniel Barbeira Hayes's avatar
      Parametrización global dos niveis. · eb4295a2
      Daniel Barbeira Hayes authored
      - Engádese unha clase para a creación de niveis e para encapsular os parámetros dos mesmos.
      
      - Engádese na configuración global o directorio dos ficheiros de configuración dos niveis para xeneralizalo.
      
      - Por último, modifícnase os nomes dos ficheiros de definición dos niveis a 1.json, 2.json.. En cada ficheiro inclúsese tanto a configuración global coma a do subniveis que conforman un nivel.
      eb4295a2
  25. 04 May, 2018 2 commits
  26. 06 Mar, 2018 1 commit
  27. 25 Feb, 2018 1 commit
  28. 14 Feb, 2018 1 commit
  29. 28 Jan, 2018 1 commit
  30. 14 Jan, 2018 1 commit