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Avec Puny, le dé n'était pas lancé lorsqu'on sortait

parent 606951fc
......@@ -251,12 +251,16 @@ with
Tous les objets présents ici ont été bousculés, comme si
les derniers occupants étaient partis précipitamment.",
Before [;
Exit:
if (de_six in player) < Throwat de_six >;
Smell: "Une odeur de renfermé, de poussière chaude et de houblon pourri.";
],
s_to PlaceVillage,
out_to PlaceVillage,
out_to [;
if (de_six in player) {
<Throwat de_six>;
new_line;
}
return PlaceVillage;
],
has light;
Object de_six "dé à jouer"
......
......@@ -251,12 +251,16 @@ with
Tous les objets présents ici ont été bousculés, comme si
les derniers occupants étaient partis précipitamment.",
Before [;
Exit:
if (de_six in player) < Throwat de_six >;
Smell: "Une odeur de renfermé, de poussière chaude et de houblon pourri.";
],
s_to PlaceVillage,
out_to PlaceVillage,
out_to [;
if (de_six in player) {
<Throwat de_six>;
new_line;
}
return PlaceVillage;
],
has light;
Object de_six "dé à jouer"
......
......@@ -243,12 +243,16 @@ with
Tous les objets présents ici ont été bousculés, comme si
les derniers occupants étaient partis précipitamment.",
Before [;
Exit:
if (de_six in player) < Throwat de_six >;
Smell: "Une odeur de renfermé, de poussière chaude et de houblon pourri.";
],
s_to PlaceVillage,
out_to PlaceVillage,
out_to [;
if (de_six in player) {
<Throwat de_six>;
new_line;
}
return PlaceVillage;
],
has light;
Object de_six "dé à jouer"
......
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