Commit bea97157 authored by Nika Zhenya's avatar Nika Zhenya

Adición de nuevo tema

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......@@ -53,30 +53,34 @@ diez entradas anuales, una cada mes excepto enero y diciembre.
2. Lo gratuito, lo abierto y lo libre.
* Discusión inicial sobre la distinción de estos tres aspectos.
* Relacionarlo con CC, el acceso abierto y la edición libre.
3. Herramientas auxiliares para mejorar la calidad editorial.
3. *Copyright*, *copyleft* y *copyfarleft*.
* Diferencias.
* Similitudes.
* Cuestión de la atribución y LEAL.
4. Herramientas auxiliares para mejorar la calidad editorial.
* Ejemplo de uso de diccionarios.
* Ejemplo de uso de analíticas.
* Ejemplo de uso de verificadores de EPUB y de url.
4. Edición como edición continua.
5. Edición como edición continua.
* El problema de que en la publicación digital el mejoramiento o modificación de la obra
es más ágil que la idea tradicional de «edición»: «vuelo constante».
* La obra no como un producto acabado, sino en constante evolución.
* Liberación continua.
* «Libera pronto, libera continuamente».
* Conflicto entre ediciones y versiones.
5. Cliteratura, entre el código y la literatura.
6. Cliteratura, entre el código y la literatura.
* Proyecto de «empoderamiento» tecnológico.
6. Los archivos editables en el acceso abierto.
7. Los archivos editables en el acceso abierto.
* Mencionar la relevancia de no solo tener acceso a los archivos finales.
* Ventajas y posibilidades de dar acceso a los editables en las obras de acceso abierto.
7. Preparación de un documento en Markdown para su publicación.
8. Preparación de un documento en Markdown para su publicación.
* Pasos para el formateo de un documento en Markdown.
8. Semblanza de motores de videojuegos para *appbooks*.
9. Semblanza de motores de videojuegos para *appbooks*.
* Descripción general para desarrollar este tipo de aplicaciones.
* Tecnologías recomendadas.
9. Las cadenas para la liberación de la edición.
10. Las cadenas para la liberación de la edición.
* Pertinencia y riesgos del *blockchain* en la edición.
10. Recomendaciones para un proyecto de edición digital.
11. Recomendaciones para un proyecto de edición digital.
* Orden de carpetas.
* Nombres de archivos.
* Repositorios.
......@@ -144,6 +148,7 @@ la edición digital al *software* proprietario.
* Adobe, el omnipresente.
* Edición libre, más allá de Creative Commons.
* Lo gratuito, lo abierto y lo libre.
* *Copyright*, *copyleft* y *copyfarleft*
* Los archivos editables en el acceso abierto.
* Las cadenas para la liberación de la edición.
......
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