Commit 2a7625e4 authored by Nika Zhenya's avatar Nika Zhenya

Incorporación de 16 a los ebooks

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<p class="centrado" id="pc-title"><i>Edición digital como metodología para una edición global</i></p>
<p class="espacio-arriba2 centrado">Última actualización</p>
<p class="centrado" id="fecha">9 de abril del 2018</p>
<p class="centrado" id="fecha">20 de abril del 2018</p>
<p class="espacio-arriba2 centrado versalita">Autoría</p>
<p class="centrado">Ramiro Santa Ana Anguiano</p>
<p class="espacio-arriba1 centrado versalita">Revisión de contenidos y diseño de portada</p>
......
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<dc:description>Aquí están presentes las entradas publicadas en el blog de Mariana Eguaras sobre edición digital escritas por Ramiro Santa Ana Anguiano.</dc:description>
<dc:subject>Edición</dc:subject>
<dc:subject>Blogging</dc:subject>
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<li><a href="xhtml/000-portada.xhtml">Portada</a></li>
<li><a href="xhtml/002-legal.xhtml">Legal</a></li>
<li><a href="xhtml/003-i_metodologias_para_la_edicion.xhtml">I. Metodologías para la edición</a>
<ol>
<li><a href="xhtml/004-edicion_digital_como_edicion_desde.xhtml">Edición digital como edición «desde cero»</a>
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<li><a href="xhtml/021-lo_gratuito_lo_abierto_y.xhtml#si-nada-de-eso-me-interesa-qué-ventaja-tiene-el-software-libre">«Si nada de eso me interesa, ¿qué ventaja tiene el software libre?»</a></li>
</ol>
</li>
<li><a href="xhtml/022-como_difunde_su_obra_un.xhtml">Cómo difunde su obra un autor: copyright, copyleft y copyfarleft</a>
<ol>
<li><a href="xhtml/022-como_difunde_su_obra_un.xhtml#el-nacimiento-del-copyright-o-derechos-de-copia">El nacimiento del copyright o derechos de copia</a></li>
<li><a href="xhtml/022-como_difunde_su_obra_un.xhtml#el-surgimiento-del-derecho-de-autor-frente-al-copyright">El surgimiento del derecho de autor frente al copyright</a></li>
<li><a href="xhtml/022-como_difunde_su_obra_un.xhtml#el-movimiento-del-copyleft-y-el-de-la-cultura-libre">El movimiento del copyleft y el de la cultura libre</a></li>
<li><a href="xhtml/022-como_difunde_su_obra_un.xhtml#el-copyleft-y-la-interpretación-del-derecho-de-autor">El copyleft y la interpretación del derecho de autor</a></li>
<li><a href="xhtml/022-como_difunde_su_obra_un.xhtml#la-iniciativa-del-copyfarleft">La iniciativa del copyfarleft</a></li>
<li><a href="xhtml/022-como_difunde_su_obra_un.xhtml#el-copyfarleft-y-el-derecho-de-autor">El copyfarleft y el derecho de autor</a></li>
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</li>
</ol>
</li>
<li><a href="xhtml/022-anexos.xhtml">Anexos</a>
<li><a href="xhtml/023-anexos.xhtml">Anexos</a>
<ol>
<li><a href="xhtml/023-historia_de_la_edicion_digital.xhtml">Historia de la edición digital</a>
<li><a href="xhtml/024-historia_de_la_edicion_digital.xhtml">Historia de la edición digital</a>
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<li><a href="xhtml/024-historia_de_la_edicion_digital.xhtml#temas-que-aborda-historia-de-la-edición-digital">Temas que aborda «Historia de la edición digital»</a></li>
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<li><a href="xhtml/025-tras_bambalinas_de_historia_de.xhtml">Tras bambalinas de «Historia de la edición digital»</a>
<ol>
<li><a href="xhtml/023-historia_de_la_edicion_digital.xhtml#temas-que-aborda-historia-de-la-edición-digital">Temas que aborda «Historia de la edición digital»</a></li>
<li><a href="xhtml/025-tras_bambalinas_de_historia_de.xhtml#proceso-de-desarrollo">Proceso de desarrollo</a></li>
<li><a href="xhtml/025-tras_bambalinas_de_historia_de.xhtml#single-source-y-online-publishing">Single source y online publishing</a></li>
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</li>
<li><a href="xhtml/024-tras_bambalinas_de_historia_de.xhtml">Tras bambalinas de «Historia de la edición digital»</a>
<li><a href="xhtml/026-derecho_de_autor_cero_entre.xhtml">Derecho de autor cero: entre el derecho de autor y el dominio público</a>
<ol>
<li><a href="xhtml/024-tras_bambalinas_de_historia_de.xhtml#proceso-de-desarrollo">Proceso de desarrollo</a></li>
<li><a href="xhtml/024-tras_bambalinas_de_historia_de.xhtml#single-source-y-online-publishing">Single source y online publishing</a></li>
<li><a href="xhtml/026-derecho_de_autor_cero_entre.xhtml#problema">Problema</a></li>
<li><a href="xhtml/026-derecho_de_autor_cero_entre.xhtml#propuesta">Propuesta</a></li>
<li><a href="xhtml/026-derecho_de_autor_cero_entre.xhtml#límites">Límites</a></li>
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</li>
<li><a href="xhtml/025-derecho_de_autor_cero_entre.xhtml">Derecho de autor cero: entre el derecho de autor y el dominio público</a></li>
</ol>
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<li><a href="xhtml/9999-notes.xhtml">Notas</a></li>
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<section epub:type="copyright-page" class="legal">
<p class="centrado" id="pc-title"><i>Edición digital como metodología para una edición global</i></p>
<p class="espacio-arriba2 centrado">Última actualización</p>
<p class="centrado" id="fecha">9 de abril del 2018</p>
<p class="centrado" id="fecha">20 de abril del 2018</p>
<p class="espacio-arriba2 centrado versalita">Autoría</p>
<p class="centrado">Ramiro Santa Ana Anguiano</p>
<p class="espacio-arriba1 centrado versalita">Revisión de contenidos y diseño de portada</p>
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<p>Aunque la idea tiene poco más de veinte años, es ahora cuando empieza a expandirse para el resto del quehacer editorial. En la actualidad, la edición ya no solo es digital, sino también la publicación. <strong>Los libros electrónicos han puesto en el centro de la discusión el problema metodológico que el sector editorial viene arrastrando desde el inicio de la «revolución» digital</strong>.</p>
<h2 id="el-tronco-y-las-ramas">El tronco y las ramas</h2>
<p>Pero, en concreto, ¿qué es la edición ramificada? Lo primero que podría entenderse es que significa una apertura en todo sentido. No obstante, el término «<em>single source</em>» ayuda a esclarecer el <strong>primer elemento</strong> de esta metodología de trabajo: <strong>la edición empieza con un «archivo madre»</strong>.</p>
<p>El «archivo madre» es un documento a partir del cual se crean el resto de los formatos: es el tronco. Este archivo puede ser tanto el texto original del autor como el documento editado, ya que el elemento mínimo necesario es que esté en un <a href="024-tras_bambalinas_de_historia_de.xhtml">lenguaje de marcado</a>.</p>
<p>El «archivo madre» es un documento a partir del cual se crean el resto de los formatos: es el tronco. Este archivo puede ser tanto el texto original del autor como el documento editado, ya que el elemento mínimo necesario es que esté en un <a href="025-tras_bambalinas_de_historia_de.xhtml">lenguaje de marcado</a>.</p>
<p>El archivo madre obedece a una dimensión estructural a partir de un conjunto de etiquetas que indican cada elemento del texto (véase <a href="011-el_formato_de_una_publicacion.xhtml">aquí</a> para más información). La edición del texto puede darse antes o después de esta estructuración.</p>
<p>Lo recomendado es que la edición y la estructuración se den en conjunto, porque antes de la publicación quien edita es uno de los principales conocedores de la obra. La desventaja es que se requiere saber al menos un lenguaje de marcado, pero esto se solventa si se recurre a un lenguaje de marcas ligero.</p>
<p>Los lenguajes de marcas ligeros son cómodos de leer, fáciles de escribir y sencillos de convertir. Por este motivo, es preferible un lenguaje «ligero», como Markdown, que uno «completo», como <span class="versalita">XML</span>, <span class="versalita">HTML</span> o TeX. (Véase la <a href="https://raw.githubusercontent.com/NikaZhenya/entradas-eguaras/master/08%20-%20Edici%C3%B3n%20c%C3%ADclica%20y%20edici%C3%B3n%20ramificada/entrada.md">entrada original</a> de este artículo como ejemplo).</p>
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<h1 id="single-source-y-online-publishing-fuera-de-la-realidad">¿<em>Single source</em> y <em>online publishing</em>, fuera de la realidad?</h1>
<p>Para continuar con nuestro receso técnico, quiero hablar sobre el título de esta entrada: <strong>¿<em>Single source</em> y <em>online publishing</em>, fuera de la realidad?</strong> Mi principal interés es seguir la discusión de los argumentos aquí propuestos en los comentarios (y espero que esto no merme el deseo de publicarlos).</p>
<p>Como hemos visto a lo largo de diversas entradas, el método que se ha propuesto como el más afín para satisfacer las necesidades editoriales actuales es el <em>single source</em> y <em>online publishing</em> (expresiones que trataremos como una entidad única, y cuyo acrónimo es <span class="versalita">SSOP</span>).</p>
<p>Por medio de esta metodología se pretende <strong>atajar el «problema» que implica la producción de diversos formatos para una misma obra</strong>, así como la <strong>pérdida de control en la edición</strong> al momento de usar una computadora. (Para mayor detalle, lee «<a href="023-historia_de_la_edicion_digital.xhtml">Historia de la edición digital</a>»).</p>
<p>Por medio de esta metodología se pretende <strong>atajar el «problema» que implica la producción de diversos formatos para una misma obra</strong>, así como la <strong>pérdida de control en la edición</strong> al momento de usar una computadora. (Para mayor detalle, lee «<a href="024-historia_de_la_edicion_digital.xhtml">Historia de la edición digital</a>»).</p>
<p>Como toda propuesta, esta no está ausente de flaquezas y detractores. Por tanto, me gustaría hacer algunas puntualizaciones y, ojalá, provocar que tú también des tu opinión.</p>
<h2 id="el-single-source-y-online-publishing-es-demasiado-técnico-para-el-editor">1. El <em>single source</em> y <em>online publishing</em> es demasiado técnico para el editor</h2>
<p>Cuando se intenta explicar el uso de TeX al medio editorial más de un editor lo considera tecnológicamente complicado. TeX es percibido como no apto para los tiempos y los requerimientos que manejan en sus libros. Algo semejante sucede con el <em>single source y online publishing</em>: a los editores no les parece que sea técnicamente viable, ya que implica un cambio en la manera de editar sus libros.</p>
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<p>La conversión entre formatos es sencilla y no se presta a descrontrol, lo que permite poder maquetar el texto en el entorno que se prefiera, como puede ser LaTeX, Scribus, InDesign o Sigil, por mencionar algunos.</p>
</li>
<li>
<p>El tiempo de publicación en diversos soportes —<span class="versalita">EPUB</span>, <span class="versalita">MOBI</span>, <span class="versalita">IBOOKS</span>, <span class="versalita">PDF</span> para impresión, etcétera— deja de ser proporcional a la cantidad de archivos deseados; incluso sus tiempos de producción disminuyen a segundos, <a href="024-tras_bambalinas_de_historia_de.xhtml">como se demostró</a> al editar el artículo «<a href="023-historia_de_la_edicion_digital.xhtml">Historia de la edición digital</a>».</p>
<p>El tiempo de publicación en diversos soportes —<span class="versalita">EPUB</span>, <span class="versalita">MOBI</span>, <span class="versalita">IBOOKS</span>, <span class="versalita">PDF</span> para impresión, etcétera— deja de ser proporcional a la cantidad de archivos deseados; incluso sus tiempos de producción disminuyen a segundos, <a href="025-tras_bambalinas_de_historia_de.xhtml">como se demostró</a> al editar el artículo «<a href="024-historia_de_la_edicion_digital.xhtml">Historia de la edición digital</a>».</p>
</li>
<li>
<p>El contenido se conserva a lo largo del tiempo, sin importar el cambio de tendencias o que el <em>software</em> utilizado para hacer la publicación deje de tener soporte, evitándose ese dolor de cabeza —y derroche de recursos— de tener que <em>recuperar</em> información o, peor aún, tenerla que <em>rehacer</em>, como a muchas personas les ha pasado cuando han tenido que obtener información de archivos de PageMaker o Quark<span class="versalita">XP</span>ress para usarlo en InDesign.</p>
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<p>InDesign solo forma una parte del proceso de producción del libro en lugar de ser el único flujo de trabajo para la edición digital.</p>
</li>
</ol>
<p>Esta metodología se conoce como <em>single source publishing</em>. Para una descripción más extensa, recomendamos el artículo «<a href="023-historia_de_la_edicion_digital.xhtml">Historia de la edición digital</a>» publicado en este sitio.</p>
<p>Esta metodología se conoce como <em>single source publishing</em>. Para una descripción más extensa, recomendamos el artículo «<a href="024-historia_de_la_edicion_digital.xhtml">Historia de la edición digital</a>» publicado en este sitio.</p>
<p>Una vez que el «archivo madre» se convierte a formato <span class="versalita">HTML</span>, la generación del <span class="versalita">XML</span> es muy sencilla. Al <span class="versalita">HTML</span> solo se le tiene que eliminar todo el código que no forme parte del <code>body</code>, así como guardar este archivo con la extensión <code>.xml</code>.</p>
<p>Si existen etiquetas con alguna clase se recomienda cambiar el nombre de la etiqueta por el nombre de la clase, para así tener la posibilidad de distinguirla una vez que estemos en InDesign. Por ejemplo, si en el <span class="versalita">HTML</span> tenemos <code>&lt;p class=&quot;pre&quot;&gt;Un párrafo con clase «pre»&lt;/p&gt;</code>, habría que cambiarlo por <code>&lt;pre&gt;Un párrafo con clase «pre»&lt;/pre&gt;</code>.</p>
<p>Una vez hechas estas modificaciones, las cuales pueden automatizarse mediante <code>Buscar todo</code>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Expresión_regular">RegEx</a> o <code>Reemplazar todo</code>, la estructura será semejante a la imagen que se muestra a continuación, donde los puntos suspensivos representan más etiquetas que no se muestran por cuestiones de espacio.</p>
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<p><strong>Aplicaciones híbridas</strong> en las que se mezclan elementos <em>web</em> con el uso del <em>hardware</em> del dispositivo móvil. Esto hace posible que el <em>appbook</em> no tenga que abrirse desde un explorador, sino que esté alojado en el móvil como una aplicación independiente. En este, la narratividad aún está centrada en lo textual, al menos al momento de organizar la información, por lo que el texto se estructura de tal manera que es sencillo leer y navegar a través de tantos datos. Ejemplos son la <em>app</em> de Jazz at Lincoln Center o la aplicación que hicimos sobre los cien años del <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nievedechamoy.atlas">Futbol Club Atlas</a>.</p>
</li>
<li>
<p><strong>Aplicaciones nativas</strong> que utilizan directamente las posibilidades que ofrece el dispositivo. Estas aplicaciones se desarrollan así para obtener una gran optimización para una narrativa interactiva, como <a href="https://itunes.apple.com/us/app/al-gore-our-choice-plan-to/id432753658?mt=8"><em>Our Choice</em></a> o la <a href="http://www.laguiadelprado.com/index.html"><em>Guía del Prado</em></a>.</p>
<p><strong>Aplicaciones nativas</strong> que utilizan directamente las posibilidades que ofrece el dispositivo. Estas aplicaciones se desarrollan así para obtener una gran optimización para una narrativa interactiva, como <em>Our Choice</em> o la <a href="http://www.laguiadelprado.com/index.html"><em>Guía del Prado</em></a>.</p>
</li>
<li>
<p><strong><em>Software</em> creado con motores de videojuegos</strong>. Las posibilidades narrativas se aproximan más a la <em>jugabilidad</em> y, por lo general, ya contemplan ciertas características habituales de los videojuegos, como un sistema de puntuación o la interacción con personajes virtuales. Esto es perceptible en el trabajo que realiza <a href="http://cartuchera.concretoons.com/index.html">Concretoons</a>, los videojuegos independientes como <a href="https://inbetweengames.itch.io/mammoth-download"><em>The Mammoth</em></a> o la aplicación <em>En busca de Kayla</em> que desarrollamos para la editorial Sexto Piso.</p>
......
......@@ -9,7 +9,7 @@
<body>
<section epub:type="chapter" role="doc-chapter">
<h1 id="el-videojuego-y-el-libro-la-gamificación-de-la-edición">El videojuego y el libro: la gamificación de la edición</h1>
<p>La <a href="023-historia_de_la_edicion_digital.xhtml">tecnología digital</a> ha traído dos fenómenos al mundo de la edición:</p>
<p>La <a href="024-historia_de_la_edicion_digital.xhtml">tecnología digital</a> ha traído dos fenómenos al mundo de la edición:</p>
<ol type="1">
<li>
<p>la automatización, el control y el mejoramiento editorial mediante el uso de <em>software,</em> y</p>
......
......@@ -69,7 +69,7 @@
<p><strong>Palabras clave:  </strong>Adobe Creative Suite, Amazon, Apple, código fuente, <span class="versalita">CSS</span>, cuidado editorial, <em>desktop publishing</em> (<span class="versalita">DTP</span>), <em>ebook</em>, <span class="versalita">EPUB</span>, formateo, formato, Gimp, <span class="versalita">GNU</span>, <em>hardware</em>, <span class="versalita">HTML</span>, <span class="versalita">IBM</span>, Illustrator, InDesign, Inkscape, LaTeX, lenguaje de marcado, LibreOffice, libro impreso, Markdown, <span class="versalita">MOBI</span>, OpenOffice, <span class="versalita">PDF</span>, Photoshop, PostScript, proyecto Gutenberg, publicación digital, Quark<span class="versalita">XP</span>ress, repositorios, Scribus, <em>simple source publishing</em>, <em>software,</em> <em>software</em> libre, TeX, W3C, Word, WordPerfect, <span class="versalita">WYSIWYG</span>, <span class="versalita">WYSIWYM</span>, <span class="versalita">XHTML</span>, <span class="versalita">XML</span>.</p>
<p>A diferencia del resto de los contenidos de este blog, <strong>«Historia de la edición digital» posee <a href="https://github.com/NikaZhenya/licencia-editorial-abierta-y-libre">Licencia Editorial Abierta y Libre</a> (<span class="versalita">LEAL</span>)</strong>.</p>
<aside class="espacio-arriba2">
<h6 id="sobre-esta-entrada-15">Sobre esta entrada</h6>
<h6 id="sobre-esta-entrada-16">Sobre esta entrada</h6>
<ul>
<li>
Título original: «Historia de la edición digital».
......
......@@ -9,7 +9,7 @@
<body>
<section epub:type="appendix" role="doc-appendix">
<h1 id="tras-bambalinas-de-historia-de-la-edición-digital">Tras bambalinas de «Historia de la edición digital»</h1>
<p>Hace unos meses atrás publicamos el artículo <strong>«<a href="023-historia_de_la_edicion_digital.xhtml">Historia de la edición digital</a>»</strong> en <strong>cuatro formatos digitales diferentes: <span class="versalita">EPUB</span>, <span class="versalita">MOBI</span>, <span class="versalita">PDF</span> y GitBook</strong>. Estos formatos se crearon según la metodología del <em>single source</em> y <em>online publishing</em>, abordada en <a href="008-single_source_y_online_publishing.xhtml">esta entrada</a>.</p>
<p>Hace unos meses atrás publicamos el artículo <strong>«<a href="024-historia_de_la_edicion_digital.xhtml">Historia de la edición digital</a>»</strong> en <strong>cuatro formatos digitales diferentes: <span class="versalita">EPUB</span>, <span class="versalita">MOBI</span>, <span class="versalita">PDF</span> y GitBook</strong>. Estos formatos se crearon según la metodología del <em>single source</em> y <em>online publishing</em>, abordada en <a href="008-single_source_y_online_publishing.xhtml">esta entrada</a>.</p>
<p>Aunque te cueste creerlo, los cuatros formatos fueron procesados y creados en un día, en el tiempo de una jornada de trabajo.</p>
<p>Como anticipamos en el <a href="https://github.com/NikaZhenya/historia-de-la-edicion-digital">repositorio</a> del artículo, en esta entrada se explican los pasos llevados a cabo para su edición y publicación.</p>
<h2 id="proceso-de-desarrollo">Proceso de desarrollo</h2>
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<p>Al final, la gran pregunta es: <strong>¿qué otras posibilidades existen para facilitar y automatizar la creación de diversos formatos con tiempos semejantes a un día de jornada laboral?</strong></p>
<p>Existe la convicción de que quien edita o quien diseña no debe dejar de lado el cuidado que exigen sus profesiones. Pero, para que esto suceda, debe haber un empoderamiento tecnológico que convierta las actuales exigencias del mundo editorial en posibilidades de mejora en lugar de dificultades.</p>
<aside class="espacio-arriba2">
<h6 id="sobre-esta-entrada-16">Sobre esta entrada</h6>
<h6 id="sobre-esta-entrada-17">Sobre esta entrada</h6>
<ul>
<li>
Título original: «Tras bambalinas de “Historia de la edición digital”».
......
......@@ -142,7 +142,7 @@
<p>Por ello, cuando se habla de instituciones, el paradigma no son las instituciones gubernamentales, de iniciativa privada o partidistas, sino instituciones como <a href="https://fsf.org/">Free Software Foundation</a>, <a href="https://www.eff.org/">Electronic Frontier Foundation</a>, <a href="https://archive.org/index.php">Internet Archive</a>, <a href="https://www.documentfoundation.org/">Document Foundation</a>, <a href="https://creativecommons.org/">Creative Commons</a>, <a href="http://www.budapestopenaccessinitiative.org/">Budapest Open Access Initiative</a>, <a href="https://www.wikipedia.org/">Wikipedia</a>, <a href="https://www.gutenberg.org/">Project Gutenberg</a>, <a href="http://www.scielo.org/">SciELO</a>, e incluso el <a href="http://ezln.org.mx/">movimiento zapatista</a> o el <a href="http://www.congresonacionalindigena.org/">Congreso Nacional Indígena</a>. En este sentido, el término «institución» se usa en su acepción etimológica de «facilidad», «construcción» y «educación».</p>
<p>Si el derecho de autor cero o el dominio público voluntario son posibles sin la constitución de organizaciones, qué mejor para los autores que desean la certeza jurídica de que sus obras permanecerán abiertas una vez que hayan fallecido: el principal propósito de esta propuesta.</p>
<aside class="espacio-arriba2">
<h6 id="sobre-esta-entrada-17">Sobre esta entrada</h6>
<h6 id="sobre-esta-entrada-18">Sobre esta entrada</h6>
<ul>
<li>
Título original: «Derecho de autor cero».
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# Si se quiere EPUB fijo
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<h2>Índice</h2>
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<li><p>Legal</p></li></li>
<li><p>I. Metodologías para la edición</p></li>
<ol>
<li><p>Edición digital como edición «desde cero»</p></li>
......@@ -63,13 +64,14 @@
<li><p>Adobe, el omnipresente</p></li>
<li><p>Edición libre, más allá de Creative Commons</p></li>
<li><p>Lo gratuito, lo abierto y lo libre</p></li>
<li><p>Cómo difunde su obra un autor: copyright, copyleft y copyfarleft</p></li>
</ol>
</li>
<li><p>Anexos</p></li>
<ol>
<li><p>Historia de la edición digital</p></li>
<li><p>Tras bambalinas de «Historia de la edición digital»</p></li>
<li><p>Derecho de autor cero: entre el derecho de autor y el dominio público</p></li></li>
<li><p>Derecho de autor cero: entre el derecho de autor y el dominio público</p></li>
</ol>
</li>
</ol>
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<p class="centrado">Última actualización del sitio y del libro: 9 de abril del 2018.</p>
<p class="centrado">Última actualización del sitio y del libro: 20 de abril del 2018.</p>
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