Commit 92facef4 authored by Thomas Bernard's avatar Thomas Bernard 💬

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# Copyright 2018 Thomas Bernard
# Copyright 2012 Franck Charlet
# Copyright 2011 Pawel Gralski
# Copyright 2011 Pawel Góralski
# Copyright 2009 Per Olofsson
# Copyright 2008 Peter Gordon
# Copyright 2008-2010 Yves Rizoud
......
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......@@ -105,7 +105,7 @@ void Button_Brush_monochrome(int);
*/
void Button_Paintbrush_menu(int);
// Boutons relatifs au mode de dessin à main levée
// Boutons relatifs au mode de dessin à main levée
/*!
Callback for the freehand draw button left click.
......@@ -168,7 +168,7 @@ void Button_Airbrush(int);
*/
void Button_Airbrush_menu(int);
// Courbes de Bézier
// Courbes de Bézier
/*!
Callback for the curves button left click.
......@@ -204,7 +204,7 @@ void Button_Filled_rectangle(int);
*/
void Button_Text(int);
// Boutons relatifs aux dégradés
// Boutons relatifs aux dégradés
/*!
Callback for the gradation button.
......@@ -463,7 +463,7 @@ void Button_Lasso(int);
*/
void Button_Unselect_lasso(int);
// Button relatifs à la pipette
// Button relatifs à la pipette
/*!
Starts the color picking operation.
......@@ -497,14 +497,14 @@ void Button_Magnify_menu(int);
*/
void Button_Unselect_magnifier(int);
// Les différents effets sur la brosse
// Les différents effets sur la brosse
/*!
Display the Brush effects window.
*/
void Button_Brush_FX(int);
// Boutons relatifs aux différentes pages
// Boutons relatifs aux différentes pages
/*!
Swap main and spare drawing pages.
......@@ -526,7 +526,7 @@ void Copy_image_only(void);
*/
void Button_Kill(int);
// Boutons relatifs aux changements de résolution et de taille d'image
// Boutons relatifs aux changements de résolution et de taille d'image
/*!
Display the screenmode menu.
......@@ -560,7 +560,7 @@ void Button_Save(int);
*/
void Button_Autosave(int);
// Réglage des paramètres de l'utilisateur
// Réglage des paramètres de l'utilisateur
/*!
Display the setting menu.
......@@ -572,7 +572,7 @@ void Button_Settings(int);
*/
void Button_Skins(int);
// Annulation de la dernière modification
// Annulation de la dernière modification
/*!
Undo the last modification to the picture.
......
......@@ -67,13 +67,13 @@ void Menu_tag_colors(char * window_title, byte * table, byte * mode, byte can_ca
{
Window_set_normal_button(91,129,78,14,"OK" ,0,1,SDLK_RETURN); // 4
Window_set_normal_button( 7,129,78,14,"Cancel",0,1,KEY_ESC); // 5
// On enregistre la table dans un backup au cas o on ferait Cancel
// On enregistre la table dans un backup au cas où on ferait Cancel
memcpy(backup_table,table,256);
}
else
Window_set_normal_button(49,129,78,14,"OK" ,0,1,SDLK_RETURN); // 4
// On affiche l'tat actuel de la table
// On affiche l'état actuel de la table
for (index=0; index<=255; index++)
Stencil_tag_color(index, (table[index])?MC_Black:MC_Light);
......@@ -123,7 +123,7 @@ void Menu_tag_colors(char * window_title, byte * table, byte * mode, byte can_ca
if (!Mouse_K)
switch (Key)
{
case SDLK_BACKQUOTE : // Rcupration d'une couleur derrire le menu
case SDLK_BACKQUOTE : // Récupération d'une couleur derrière le menu
case SDLK_COMMA :
Get_color_behind_window(&color,&click);
if (click)
......@@ -682,7 +682,7 @@ void Button_Smooth_menu(void)
if (clicked_button==2) // OK
{
memcpy(Smooth_matrix,chosen_matrix,sizeof(Smooth_matrix));
Smooth_mode=0; // On le met 0 car la fonct suivante va le passer 1
Smooth_mode=0; // On le met à 0 car la fonct° suivante va le passer à 1
Button_Smooth_mode();
}
......@@ -754,9 +754,9 @@ void Button_Colorize_mode(void)
void Button_Colorize_display_selection(int mode)
{
short y_pos=0; // Ligne o afficher les flches de slection
short y_pos=0; // Ligne où afficher les flèches de sélection
// On commence par effacer les anciennes slections:
// On commence par effacer les anciennes sélections:
// Partie gauche
Print_in_window(4,37," ",MC_Black,MC_Light);
Print_in_window(4,57," ",MC_Black,MC_Light);
......@@ -768,19 +768,19 @@ void Button_Colorize_display_selection(int mode)
Print_in_window(129,74," ",MC_Black,MC_Light);
Print_in_window(129,91," ",MC_Black,MC_Light);
// Ensuite, on affiche la flche l o il le faut:
// Ensuite, on affiche la flèche là où il le faut:
switch(mode)
{
case 0 : // Mthode interpole
case 0 : // Méthode interpolée
y_pos=37;
break;
case 1 : // Mthode additive
case 1 : // Méthode additive
y_pos=57;
break;
case 2 : // Mthode soustractive
case 2 : // Méthode soustractive
y_pos=74;
break;
case 3 : // Mthode alpha
case 3 : // Méthode alpha
y_pos=91;
}
Print_in_window(4,y_pos,"\020",MC_Black,MC_Light);
......@@ -825,7 +825,7 @@ void Button_Colorize_menu(void)
switch(clicked_button)
{
case 1: // Zone de saisie de l'opacit
case 1: // Zone de saisie de l'opacité
Num2str(chosen_opacity,str,3);
Readline(89,23,str,3,INPUT_TYPE_INTEGER);
chosen_opacity=atoi(str);
......@@ -861,7 +861,7 @@ void Button_Colorize_menu(void)
Colorize_opacity =chosen_opacity;
Colorize_current_mode=selected_mode;
Compute_colorize_table();
Colorize_mode=0; // On le met 0 car la fonct suivante va le passer 1
Colorize_mode=0; // On le met à 0 car la fonct° suivante va le passer à 1
Button_Colorize_mode();
}
......@@ -917,12 +917,12 @@ void Button_Tiling_menu(void)
{
clicked_button=Window_clicked_button();
if (clicked_button==3) // Zone de saisie du dcalage X
if (clicked_button==3) // Zone de saisie du décalage X
{
Num2str(chosen_offset_x,str,4);
Readline(93,23,str,4,INPUT_TYPE_INTEGER);
chosen_offset_x=atoi(str);
// On corrige le dcalage en X
// On corrige le décalage en X
if (chosen_offset_x>=Brush_width)
{
chosen_offset_x=Brush_width-1;
......@@ -932,12 +932,12 @@ void Button_Tiling_menu(void)
Display_cursor();
}
else
if (clicked_button==4) // Zone de saisie du dcalage Y
if (clicked_button==4) // Zone de saisie du décalage Y
{
Num2str(chosen_offset_y,str,4);
Readline(93,37,str,4,INPUT_TYPE_INTEGER);
chosen_offset_y=atoi(str);
// On corrige le dcalage en Y
// On corrige le décalage en Y
if (chosen_offset_y>=Brush_height)
{
chosen_offset_y=Brush_height-1;
......@@ -1000,9 +1000,9 @@ void Draw_sieve_scaled(short origin_x, short origin_y)
short start_y=Window_pos_Y+(Menu_factor_Y*78);
x_size=Menu_factor_X*5; // |_ Taille d'une case
y_size=Menu_factor_Y*5; // | de la trame zoome
y_size=Menu_factor_Y*5; // | de la trame zoomée
// On efface de contenu prcdent
// On efface de contenu précédent
Block(origin_x,origin_y,
Menu_factor_X*Window_special_button_list->Width,
Menu_factor_Y*Window_special_button_list->Height,MC_Light);
......@@ -1024,7 +1024,7 @@ void Draw_sieve_scaled(short origin_x, short origin_y)
}
// Dessiner la preview de la trame
x_size=Menu_factor_X*51; // |_ Taille de la fentre
x_size=Menu_factor_X*51; // |_ Taille de la fenêtre
y_size=Menu_factor_Y*71; // | de la preview
for (y_pos=0; y_pos<y_size; y_pos++)
for (x_pos=0; x_pos<x_size; x_pos++)
......@@ -1077,7 +1077,7 @@ void Invert_trame(void)
Sieve[x_pos][y_pos]=!(Sieve[x_pos][y_pos]);
}
// Rafraichit toute la zone correspondant la trame zoomee.
// Rafraichit toute la zone correspondant à la trame zoomee.
void Update_sieve_area(short x, short y)
{
Update_rect(x,y,80*Menu_factor_X,80*Menu_factor_Y);
......@@ -1097,7 +1097,7 @@ void Button_Sieve_menu(void)
static byte default_bg_color=0;
T_Normal_button * button_bg_color;
char str[3];
byte temp; // Octet temporaire servant n'importe quoi
byte temp; // Octet temporaire servant à n'importe quoi
short old_sieve_width=Sieve_width;
short old_sieve_height=Sieve_height;
byte old_sieve[16][16];
......@@ -1201,10 +1201,10 @@ void Button_Sieve_menu(void)
temp=MC_White;
else
temp=MC_Black;
// Affichage du pixel dans la fentre zoome
// Affichage du pixel dans la fenêtre zoomée
Block(origin_x+(old_x_pos*x_pos), origin_y+(old_y_pos*y_pos),
x_pos-Menu_factor_X, y_pos-Menu_factor_Y, temp);
// Mise jour de la preview
// Mise à jour de la preview
Draw_sieve_scaled(origin_x,origin_y);
Display_cursor();
// Maj de la case seule
......@@ -1269,7 +1269,7 @@ void Button_Sieve_menu(void)
Change_paintbrush_shape(PAINTBRUSH_SHAPE_COLOR_BRUSH);
break;
case 8 : // Rduire hauteur
case 8 : // Réduire hauteur
if (Sieve_height>1)
{
Hide_cursor();
......@@ -1297,7 +1297,7 @@ void Button_Sieve_menu(void)
}
break;
case 10 : // Rduire largeur
case 10 : // Réduire largeur
if (Sieve_width>1)
{
Hide_cursor();
......@@ -1325,7 +1325,7 @@ void Button_Sieve_menu(void)
}
break;
case 12 : // Toggle octets insrs
case 12 : // Toggle octets insérés
Hide_cursor();
default_bg_color=!default_bg_color;
Window_rectangle(button_bg_color->Pos_X+2,
......@@ -1396,7 +1396,7 @@ void Button_Sieve_menu(void)
Update_sieve_area(origin_x, origin_y);
break;
default : // Boutons de trames prdfinies
default : // Boutons de trames prédéfinies
Hide_cursor();
Copy_preset_sieve(clicked_button-17);
Draw_sieve_scaled(origin_x,origin_y);
......
......@@ -85,7 +85,7 @@
// Character to show a left arrow, used when editing long strings. It's present in ::Gfx->System_font
#define LEFT_TRIANGLE_CHARACTER 17
/// Character to display in menus for an ellipsis.
//#define ELLIPSIS_CHARACTER ''
//#define ELLIPSIS_CHARACTER '…'
#define ELLIPSIS_CHARACTER '\x85'
#define NB_LAYERS 1 ///< Initial number of layers for a new image
#define MAX_NB_FRAMES 999 ///< Maximum number of frames that can be used in a grafx2 animation.
......
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......@@ -53,7 +53,7 @@ void Window_set_shortcut(int action_id);
/// Print a line with the 'help' (6x8) font.
short Print_help(short x_pos, short y_pos, const char *line, char line_type, short link_position, short link_size);
// Nom de la touche actuallement assignée à un raccourci d'après son numéro
// Nom de la touche actuallement assignée à un raccourci d'après son numéro
// de type 0x100+BOUTON_* ou SPECIAL_*
const char * Keyboard_shortcut_value(word shortcut_number);
......
......@@ -766,7 +766,7 @@ T_Key_config ConfigKey[NB_SHORTCUTS] = {
"pixel in the picture into the",
"foreground or background color.",
true,
SDLK_BACKQUOTE, // `~ (Key sous le Esc - en AZERTY)
SDLK_BACKQUOTE, // `~ (Key sous le Esc - ² en AZERTY)
0},
{82,
"Swap foreground/background colors",
......@@ -1097,7 +1097,7 @@ T_Key_config ConfigKey[NB_SHORTCUTS] = {
"user-defined brush to its center.",
"",
true,
SDLK_KP5|MOD_CTRL, // Ctrl + 5 (pav numrique)
SDLK_KP5|MOD_CTRL, // Ctrl + 5 (pavé numérique)
0},
{113,
"Top-left brush attachment point",
......@@ -1193,7 +1193,7 @@ T_Key_config ConfigKey[NB_SHORTCUTS] = {
"previous in the user-defined color",
"series.",
true,
SDLK_MINUS, // "-_" (")" en AZERTY
SDLK_MINUS, // "-_" (")°" en AZERTY
0},
{128,
"Next user-defined backcolor",
......@@ -1209,7 +1209,7 @@ T_Key_config ConfigKey[NB_SHORTCUTS] = {
"previous in the user-defined color",
"series.",
true,
SDLK_MINUS|MOD_SHIFT, // Shift + "-_" (")" en AZERTY
SDLK_MINUS|MOD_SHIFT, // Shift + "-_" (")°" en AZERTY
0},
{121,
"Shrink paintbrush",
......@@ -1875,8 +1875,8 @@ word Ordering[NB_SHORTCUTS]=
0x200+BUTTON_AIRBRUSH, // Spray menu
0x100+BUTTON_FLOODFILL, // Floodfill
0x200+BUTTON_FLOODFILL, // Replace color
0x100+BUTTON_CURVES, // Bzier's curves
0x200+BUTTON_CURVES, // Bzier's curve with 3 or 4 points
0x100+BUTTON_CURVES, // Bézier's curves
0x200+BUTTON_CURVES, // Bézier's curve with 3 or 4 points
0x100+BUTTON_RECTANGLES, // Empty rectangle
0x100+BUTTON_FILLRECT, // Filled rectangle
0x100+BUTTON_CIRCLES, // Empty circle
......@@ -1921,8 +1921,8 @@ word Ordering[NB_SHORTCUTS]=
0x200+BUTTON_BRUSH, // Restore brush
SPECIAL_FLIP_X, // Flip X
SPECIAL_FLIP_Y, // Flip Y
SPECIAL_ROTATE_90, // 90 brush rotation
SPECIAL_ROTATE_180, // 180 brush rotation
SPECIAL_ROTATE_90, // 90° brush rotation
SPECIAL_ROTATE_180, // 180° brush rotation
SPECIAL_STRETCH, // Stretch brush
SPECIAL_DISTORT, // Distort brush
SPECIAL_OUTLINE, // Outline brush
......
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......@@ -217,7 +217,7 @@ int Move_cursor_with_constraints()
Input_new_mouse_X=Screen_width-1;
mouse_blocked=1;
}
//Gestion "avance" du curseur: interdire la descente du curseur dans le
//Gestion "avancée" du curseur: interdire la descente du curseur dans le
//menu lorsqu'on est en train de travailler dans l'image
if (Operation_stack_size != 0)
{
......@@ -680,7 +680,7 @@ int Handle_joystick_press(SDL_JoyButtonEvent event)
}
Key = (KEY_JOYBUTTON+event.button)|Key_modifiers(SDL_GetModState());
// TODO: systeme de rptition
// TODO: systeme de répétition
return Move_cursor_with_constraints();
}
......@@ -830,7 +830,7 @@ int Directional_acceleration(int msec)
if (msec<initial_delay)
return 1;
// After that, position over time is generally y = ax+bx+c
// After that, position over time is generally y = ax²+bx+c
// a = 1/accel_factor
// b = 1/linear_factor
// c = 1
......@@ -842,7 +842,7 @@ int Directional_acceleration(int msec)
int Get_input(int sleep_time)
{
SDL_Event event;
int user_feedback_required = 0; // Flag qui indique si on doit arrter de traiter les vnements ou si on peut enchainer
int user_feedback_required = 0; // Flag qui indique si on doit arrêter de traiter les évènements ou si on peut enchainer
Color_cycling();
// Commit any pending screen update.
......
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......@@ -3,7 +3,7 @@
/* Grafx2 - The Ultimate 256-color bitmap paint program
Copyright 2018 Thomas Bernard
Copyright 2011 Pawel Gralski
Copyright 2011 Pawel Góralski
Copyright 2008 Yves Rizoud
Copyright 1996-2001 Sunset Design (Guillaume Dorme & Karl Maritaud)
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......@@ -2,7 +2,7 @@
*/
/* GFX2CRTC - libraw2crtc.c
* CloudStrife - 20080921
* Diffus sous licence libre CeCILL v2
* Diffusé sous licence libre CeCILL v2
* Voire LICENCE
*/
......
......@@ -2,7 +2,7 @@
*/
/* GFX2CRTC - libraw2crtc.h
* CloudStrife - 20080921
* Diffus sous licence libre CeCILL v2
* Diffusé sous licence libre CeCILL v2
* Voire LICENCE
*/
......
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......@@ -116,12 +116,12 @@ void Zoom_a_line(byte * original_line,byte * zoomed_line,word factor,word width)
void Copy_part_of_image_to_another(byte * source,word source_x,word source_y,word width,word height,word source_width,byte * dest,word dest_x,word dest_y,word destination_width);
// -- Gestion du chrono --
GFX2_GLOBAL byte Timer_state; // State du chrono: 0=Attente d'un Xme de seconde
GFX2_GLOBAL byte Timer_state; // State du chrono: 0=Attente d'un Xème de seconde
// 1=Il faut afficher la preview
// 2=Plus de chrono gerer pour l'instant
GFX2_GLOBAL dword Timer_delay; // Nombre de 18.2me de secondes demands
GFX2_GLOBAL dword Timer_start; // Heure de dpart du chrono
GFX2_GLOBAL byte New_preview_is_needed; // Boolen "Il faut relancer le chrono de preview"
// 2=Plus de chrono à gerer pour l'instant
GFX2_GLOBAL dword Timer_delay; // Nombre de 18.2ème de secondes demandés
GFX2_GLOBAL dword Timer_start; // Heure de départ du chrono
GFX2_GLOBAL byte New_preview_is_needed; // Booléen "Il faut relancer le chrono de preview"
#if defined (__MINT__)
......
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......@@ -2,7 +2,7 @@
*/
/* Grafx2 - The Ultimate 256-color bitmap paint program
Copyright 2011 Pawel Góralski
Copyright 2011 Pawel Góralski
Copyright 2007 Adrien Destugues
Copyright 1996-2001 Sunset Design (Guillaume Dorme & Karl Maritaud)
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