onPlayerSpellCast
Ostatnio robiąc autoryzację przedmiotów gracza zauważyłem, że brakuje mi pewnej możliwości. Tak więc chodzi tutaj o zdarzenie "onPlayerSpellCast(pid, itemId)" czy myśleliście nad możliwością zdecydowania przez skryptera czy zaklęcie ma być zsynchronizowane. Poniżej zamieszczam przykład:
addEventHandler("onPlayerSpellCast", function(pid, itemId)
{
if(!authItem(pid).get(itemId)
eventValue(false)//zaklęcie nie zostanie zsynchronizowane
})