Add function - WallInFront
0x006AEBF0 public: int __thiscall oCAniCtrl_Human::WallInFront(float)
Dodanie bindu na tę funkcję, ewentualnie jakąś jej alternatywę. Teoretycznie pozwala ona wykryć, czy gracz/npc jest przed przeszkodą mogłoby to pomóc w w unikaniu wyprowadzania ciosów, które przenikają przez modele ścian.