Puntos de memoria Vehicle In Vehicle
Descripción / Summary
Haciendo mis pruebas de porque no entraban algunos vehiculos en el avión C130, resulta que el boundingBox que coge el sistema Vehicle In Vehicle es del comando BoundingBox, siendo este un poco mas grande de lo normal haciendo que muchos vehiculos que normalmente caben no puedan. Lo suyo es añadir a (yo diria que mejor) a todos los vehiculos el class VehicleTransport y los dos puntos en el memory. https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Vehicle_in_Vehicle_Transport.
Pasos para reproducir / Steps to reproduce
- Probar con todos los vehiculos a ver si entran en el C130.