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Problème de redimensionnement d'interfaces sous GNU/Linux

Il existe un bogue causant un problème de non redimensionnement de la fenêtre lorsqu'on diminue la taille de la-dite fenêtre en dessous de la taille par défaut définie dans les paramètres de Godot. Ainsi l'affichage est tronqué et complique l'utilisation du jeu dans une petite fenêtre.